Dramatic courtroom scene blending legal ruling with Subnautica 2's underwater world, illustrating early access launch after CEO reinstatement.
Dramatic courtroom scene blending legal ruling with Subnautica 2's underwater world, illustrating early access launch after CEO reinstatement.
Imagen generada por IA

El acceso anticipado a Subnautica 2 se fija para mayo tras la sentencia judicial que restituye a su antiguo director ejecutivo

Imagen generada por IA

Unknown Worlds Entertainment ha anunciado que Subnautica 2 se lanzará en mayo en PC y Xbox tras la decisión de un juez de Delaware de volver a contratar al ex director ejecutivo Ted Gill. La decisión se produce en medio de disputas legales con el editor Krafton sobre despidos y un posible pago de 250 millones de dólares, aunque Krafton disputa el resultado y planea más litigios.

El 17 de marzo de 2026, Steve Papoutsis, director de Unknown Worlds, anunció que el estudio y el editor Krafton habían aprobado por unanimidad el acceso anticipado de Subnautica 2 -la secuela del éxito de supervivencia submarina- en mayo para PC y Xbox. Papoutsis elogió las recientes incorporaciones de capítulos de la historia, nuevas criaturas y biomas. "Tenemos plena confianza en que hemos llegado a un punto en el que podemos ofrecer una experiencia que encantará a nuestros jugadores", dijo en un mensaje del equipo recogido por IGN, Kotaku y Eurogamer. "Esperamos trabajar con Ted Gill para apoyar una transición suave y trabajar hacia un lanzamiento exitoso". No se dio ninguna fecha concreta dentro de mayo.

El anuncio se produjo un día después de la sentencia dictada el 16 de marzo por el Tribunal Chancery de Delaware, que determinó que Krafton incumplió su acuerdo de adquisición de 2021 al despedir a Gill y a varios otros líderes del estudio sin causa en julio de 2025 y hacerse con el control del juego. La adquisición incluía un pago basado en el rendimiento de hasta 250 millones de dólares si se alcanzaban determinados objetivos a finales de 2025. Los despidos y el consiguiente retraso del lanzamiento del acceso anticipado -previsto inicialmente con anterioridad- desencadenaron una batalla legal, en la que se cuestionaron los esfuerzos por asegurar o evitar el pago. El tribunal restableció la autoridad de Gill, incluido el control sobre la página de Steam y los planes de acceso anticipado, y amplió el plazo de pago.

Krafton respondió: "Aunque respetuosamente no estamos de acuerdo con la sentencia de hoy, estamos evaluando nuestras opciones a medida que determinamos nuestro camino a seguir.... La sentencia de hoy no resuelve la reclamación de los antiguos ejecutivos por daños y perjuicios o una indemnización... y aún quedan litigios pendientes". El editor reiteró su compromiso con los fans y con el fortalecimiento del juego antes del acceso anticipado, a pesar de las disputas en curso.

Qué dice la gente

Las reacciones en X al lanzamiento del acceso anticipado de Subnautica 2 en mayo son predominantemente positivas, con los usuarios celebrando la sentencia judicial que restituye al antiguo CEO Ted Gill y considerándola una victoria contra las acciones de Krafton; los medios del sector informan sobre la resolución legal y el próximo lanzamiento, expresando alivio tras los retrasos.

Artículos relacionados

Photorealistic illustration of Subnautica 2's underwater world with Steam Early Access 'May 14' announcement and symbols of legal victory over Krafton dispute.
Imagen generada por IA

Subnautica 2 confirma su acceso anticipado en Steam para el 14 de mayo en la última actualización sobre el conflicto con Krafton

Reportado por IA Imagen generada por IA

En el capítulo más reciente de la saga legal entre Krafton y Unknown Worlds, el lanzamiento de Subnautica 2 en el Acceso Anticipado de Steam ha sido fijado para el 14 de mayo. Órdenes judiciales recientes restablecieron el control del estudio en medio de continuas disputas por despidos y un bono de 250 millones de dólares, mientras los desarrolladores destacan la incorporación de nuevo contenido, aunque lamentan el retraso en la retroalimentación de los jugadores.

El lanzamiento del acceso anticipado de Subnautica 2 en Steam está confirmado para el 14 de mayo, cerrando la fase más reciente de la batalla legal entre Krafton y Unknown Worlds. Documentos judiciales revelaron acusaciones contra el director ejecutivo de Krafton, Changham Kim, que incluyen la consulta a ChatGPT para bloquear una bonificación de 250 millones de dólares al personal, al tiempo que se extendían los objetivos de ingresos para dicho pago.

Reportado por IA

Una jueza de Delaware ha resuelto que Krafton incumplió su contrato con Unknown Worlds al despedir a empleados clave sin causa y apoderarse del control de Subnautica 2. El tribunal ordenó la reincorporación del CEO Ted Gill con plena autoridad sobre el estudio y su próximo lanzamiento en acceso anticipado. El período de earnout de 250 millones de dólares se ha extendido hasta el 15 de septiembre de 2026.

Los desarrolladores del acogedor simulador de autocaravanas Outbound han adelantado la fecha de lanzamiento para PC al 11 de mayo para evitar el estreno en acceso anticipado de Subnautica 2 el 14 de mayo. El cambio busca evitar la competencia directa con el esperado juego de supervivencia submarina. La demostración de Outbound será retirada de Steam el 8 de mayo.

Reportado por IA

Krafton ha comenzado a reclutar personal para puestos clave en Tera 2, la secuela de su MMORPG de acción Tera. Las vacantes, publicadas a través de su filial Bluehole Studio, señalan que el desarrollo ha avanzado más allá de las fases iniciales. El proyecto utilizará Unreal Engine 5, manteniendo el enfoque original de combate de acción abierto.

La editora Nacon anunció su evento de videojuegos para el 7 de mayo, menos de 24 horas después de que el desarrollador de RPG Spiders —que anteriormente se había declarado en insolvencia— cerrara sus puertas. El sindicato STJV culpó a la mala gestión de Nacon por el cierre e instó a los jugadores a boicotear a la empresa, que se enfrenta a procesos de insolvencia y desafíos legales en curso.

Reportado por IA

Bleakmill, el estudio detrás de Industria 2, se ha disculpado después de que el lanzamiento del juego en Steam obtuviera críticas mixtas. El equipo reconoció que las críticas son justas y prometió publicar parches rápidamente para solucionar los errores. Los jugadores han calificado la secuela de inacabada tras su debut el 29 de abril.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar