Unknown Worlds Entertainment ha anunciado que Subnautica 2 se lanzará en mayo en PC y Xbox tras la decisión de un juez de Delaware de volver a contratar al ex director ejecutivo Ted Gill. La decisión se produce en medio de disputas legales con el editor Krafton sobre despidos y un posible pago de 250 millones de dólares, aunque Krafton disputa el resultado y planea más litigios.
El 17 de marzo de 2026, Steve Papoutsis, director de Unknown Worlds, anunció que el estudio y el editor Krafton habían aprobado por unanimidad el acceso anticipado de Subnautica 2 -la secuela del éxito de supervivencia submarina- en mayo para PC y Xbox. Papoutsis elogió las recientes incorporaciones de capítulos de la historia, nuevas criaturas y biomas. "Tenemos plena confianza en que hemos llegado a un punto en el que podemos ofrecer una experiencia que encantará a nuestros jugadores", dijo en un mensaje del equipo recogido por IGN, Kotaku y Eurogamer. "Esperamos trabajar con Ted Gill para apoyar una transición suave y trabajar hacia un lanzamiento exitoso". No se dio ninguna fecha concreta dentro de mayo.
El anuncio se produjo un día después de la sentencia dictada el 16 de marzo por el Tribunal Chancery de Delaware, que determinó que Krafton incumplió su acuerdo de adquisición de 2021 al despedir a Gill y a varios otros líderes del estudio sin causa en julio de 2025 y hacerse con el control del juego. La adquisición incluía un pago basado en el rendimiento de hasta 250 millones de dólares si se alcanzaban determinados objetivos a finales de 2025. Los despidos y el consiguiente retraso del lanzamiento del acceso anticipado -previsto inicialmente con anterioridad- desencadenaron una batalla legal, en la que se cuestionaron los esfuerzos por asegurar o evitar el pago. El tribunal restableció la autoridad de Gill, incluido el control sobre la página de Steam y los planes de acceso anticipado, y amplió el plazo de pago.
Krafton respondió: "Aunque respetuosamente no estamos de acuerdo con la sentencia de hoy, estamos evaluando nuestras opciones a medida que determinamos nuestro camino a seguir.... La sentencia de hoy no resuelve la reclamación de los antiguos ejecutivos por daños y perjuicios o una indemnización... y aún quedan litigios pendientes". El editor reiteró su compromiso con los fans y con el fortalecimiento del juego antes del acceso anticipado, a pesar de las disputas en curso.