Krafton inicia la contratación para la secuela de Tera 2 con Unreal Engine 5

Krafton ha comenzado a reclutar personal para puestos clave en Tera 2, la secuela de su MMORPG de acción Tera. Las vacantes, publicadas a través de su filial Bluehole Studio, señalan que el desarrollo ha avanzado más allá de las fases iniciales. El proyecto utilizará Unreal Engine 5, manteniendo el enfoque original de combate de acción abierto.

Krafton, la editora detrás de PUBG y The Callisto Protocol, está intensificando el trabajo en Tera 2. Las ofertas de empleo en el sitio web de la compañía buscan un programador cliente sénior y un programador cliente líder en Bluehole Studio, el equipo que estuvo originalmente detrás de Tera. Estos puestos indican que el proyecto ha superado las etapas de diseño inicial. La secuela se basará en Unreal Engine 5, pero no hace referencia a inteligencia artificial generativa, a pesar de que el director ejecutivo de Krafton ha descrito a la firma como una 'compañía centrada en la IA' en otros ámbitos. Tera popularizó el combate al estilo de acción en los MMORPG, alejándose de los sistemas de selección por pestañas, y atrajo a una gran audiencia tras su lanzamiento. Sus servidores cerraron en 2022. El presidente de Krafton, Chang Byung-gyu, ha expresado un interés continuo en lograr un gran éxito de MMO para la compañía. La contratación se produce en medio de un panorama difícil para los nuevos MMORPG, con cancelaciones recientes como el proyecto de El Señor de los Anillos de Amazon y un título de Horizon. Juegos clásicos como Old School RuneScape y Eve Online continúan prosperando a pesar de los desafíos más amplios de los servicios en vivo.

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