Krafton startet Einstellungsprozess für Tera 2-Nachfolger auf Basis der Unreal Engine 5

Krafton hat mit der Suche nach Schlüsselkräften für Tera 2 begonnen, einem Nachfolger seines Action-MMORPGs Tera. Die über die Tochtergesellschaft Bluehole Studio ausgeschriebenen Stellen signalisieren, dass die Entwicklung über die Anfangsphase hinausgeht. Das Projekt wird die Unreal Engine 5 nutzen und dabei den Fokus des Originals auf actionreiches Kampfsystem beibehalten.

Krafton, der Publisher hinter PUBG und The Callisto Protocol, verstärkt die Arbeit an Tera 2. Stellenausschreibungen auf der Website des Unternehmens suchen nach einem Senior Client Programmer sowie einem Lead Client Programmer bei Bluehole Studio, dem Team, das ursprünglich hinter Tera stand. Diese Positionen deuten darauf hin, dass das Projekt die frühen Designphasen hinter sich gelassen hat. Der Nachfolger wird auf der Unreal Engine 5 aufbauen, enthält jedoch keinen Verweis auf generative KI, obwohl der CEO von Krafton das Unternehmen an anderer Stelle als „KI-first-Unternehmen“ bezeichnet hat. Tera popularisierte Action-Kämpfe in MMORPGs, löste sich von Tab-Targeting-Systemen und zog bei der Veröffentlichung ein großes Publikum an. Die Server wurden 2022 abgeschaltet. Der Vorstandsvorsitzende von Krafton, Chang Byung-gyu, hat sein anhaltendes Interesse bekundet, einen großen MMO-Erfolg für das Unternehmen zu liefern. Die Einstellung von Personal erfolgt in einem schwierigen Umfeld für neue MMORPGs, in dem es kürzlich zu Absagen wie bei Amazons Lord of the Rings-Projekt und einem Horizon-Titel kam. Etablierte Spiele wie Old School RuneScape und Eve Online gedeihen trotz der allgemeineren Herausforderungen für Live-Service-Spiele weiterhin.

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