Epic Games kündigte am 17. Juni die Unreal Engine 6 mit generativen KI-Funktionen und Plänen für portierbare Fortnite-Kosmetika an. Die Enthüllung fand während der State of Unreal und der Unreal Fest 2026 in Chicago statt. Der Entwickler Poncle gab an, aufgrund des KI-Vorstoßes eine geplante Fortnite-Kooperation zu prüfen.
Tim Sweeney, CEO von Epic, sprach auf dem Unreal Fest 2026 und beschrieb die Entwicklungskosten für AAA-Titel als nicht nachhaltig. Dabei positionierte er die Unreal Engine 6 als offene Alternative zu Plattformen wie Roblox. Er erklärte, die Engine solle Spiele, Communities und Wirtschaftssysteme verschiedener Entwickler miteinander verbinden.
Marcus Wassmer, Leiter des Entwicklungsteams, erläuterte die Vereinheitlichung der Unreal Engine 5 und des Fortnite-Editors. Er hob portierbare Kosmetika hervor, die es Spielern ermöglichen, Fortnite-Outfits in anderen Unreal-Engine-Spielen zu nutzen, sowie Werkzeuge zur Erstellung von Outfits, die innerhalb von Fortnite funktionieren. Early-Access-Tests sind für Ende 2027 geplant, eine vollständige Veröffentlichung soll 12 bis 18 Monate später erfolgen.
Poncle, der Entwickler von Vampire Survivors, teilte auf Reddit mit, dass man die kommende Fortnite-Kooperation überdenke, nachdem Epic den Einsatz generativer KI für Assets und Programmcode demonstriert hatte. Das Studio kündigte an, die Spieler zu informieren, falls die Zusammenarbeit fortgesetzt wird.
Zudem veröffentlichte Epic das Unreal MCP-Plugin für die Unreal Engine 5.8, welches großen Sprachmodellen ermöglicht, direkt mit der Engine für Aufgaben wie die Szenengenerierung zu interagieren.