Epic Games presenterade Unreal Engine 6 den 17 juni, med funktioner för generativ AI och planer på flyttbara kosmetiska föremål för Fortnite. Avslöjandet skedde under State of Unreal och Unreal Fest 2026 i Chicago. Utvecklaren Poncle meddelade att de ser över ett planerat Fortnite-samarbete på grund av satsningen på AI.
Tim Sweeney, VD för Epic, talade under Unreal Fest 2026 och beskrev utvecklingskostnaderna för AAA-spel som ohållbara, samtidigt som han positionerade Unreal Engine 6 som ett öppet alternativ till plattformar som Roblox. Han sa att spelmotorn skulle koppla samman spel, communities och ekonomier över utvecklargränser.
Marcus Wassmer, chef för utvecklingsteamet, gav detaljer om hur motorn förenar Unreal Engine 5 med redigeringsverktyget för Fortnite. Han lyfte fram flyttbara kosmetiska föremål som låter spelare använda Fortnite-dräkter i andra spel utvecklade i Unreal Engine, samt verktyg för att skapa dräkter som fungerar inuti Fortnite. Tidig testning förväntas ske i slutet av 2027, med en fullständig lansering 12 till 18 månader senare.
Poncle, utvecklaren bakom Vampire Survivors, skrev på Reddit att de ser över sitt kommande Fortnite-samarbete efter att Epic visat upp användningen av generativ AI för tillgångar och kod. Studion meddelade att de kommer att uppdatera spelarna om samarbetet fortskrider.
Epic släppte även plugin-programmet Unreal MCP för Unreal Engine 5.8, vilket gör det möjligt för stora språkmodeller att interagera direkt med spelmotorn för uppgifter som att generera scener.