Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
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Epic présente Unreal Engine 6 avec des outils d'IA et des objets cosmétiques inter-jeux

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Epic Games a annoncé Unreal Engine 6 le 17 juin, avec des fonctionnalités d'IA générative et des projets d'objets cosmétiques portables pour Fortnite. La présentation a eu lieu lors du State of Unreal et de l'Unreal Fest 2026 à Chicago. Le développeur Poncle a déclaré qu'il réexaminait une collaboration prévue avec Fortnite en raison de l'intégration de l'IA.

Tim Sweeney, PDG d'Epic, s'est exprimé lors de l'Unreal Fest 2026 et a qualifié les coûts de développement des titres AAA d'insoutenables, tout en positionnant Unreal Engine 6 comme une alternative ouverte à des plateformes comme Roblox. Il a déclaré que le moteur permettrait de connecter les jeux, les communautés et les économies entre les développeurs.

Marcus Wassmer, chef de l'équipe de développement, a détaillé l'unification du moteur Unreal Engine 5 et de l'éditeur de Fortnite. Il a mis en avant des objets cosmétiques portables permettant aux joueurs d'utiliser des tenues de Fortnite dans d'autres jeux Unreal Engine, ainsi que des outils pour créer des tenues fonctionnant au sein de Fortnite. Une phase de test en accès anticipé est prévue pour fin 2027, suivie d'une sortie complète 12 à 18 mois plus tard.

Poncle, développeur de Vampire Survivors, a publié sur Reddit qu'il réexaminait sa prochaine collaboration avec Fortnite après qu'Epic a démontré l'utilisation de l'IA générative pour les actifs et le code. Le studio a indiqué qu'il tiendrait les joueurs informés si le projet se concrétisait.

Epic a également publié le plugin Unreal MCP pour Unreal Engine 5.8, permettant aux grands modèles de langage d'interagir directement avec le moteur pour des tâches telles que la génération de scènes.

Ce que les gens disent

Les premières réactions sur X montrent de l'enthousiasme pour l'intégration de l'IA dans l'UE6 et la portabilité des objets cosmétiques de Fortnite, ainsi qu'un certain scepticisme quant au remplacement des outils de création comme les Blueprints par l'IA et des inquiétudes concernant une vision du métavers centrée sur Fortnite. Certains utilisateurs expriment une hostilité envers l'IA générative, craignant qu'elle ne diminue la qualité artistique, tandis que d'autres soulignent les avantages d'un développement unifié et l'adoption du langage Verse.

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