Epic Gamesは6月17日、生成AI機能と「Fortnite」のコスチュームのポータブル化を盛り込んだ「Unreal Engine 6」を発表した。この発表はシカゴで開催された「State of Unreal」および「Unreal Fest 2026」で行われた。開発元のPoncleは、AI推進への懸念から予定されていたFortniteとのクロスオーバーを再検討中であると表明している。
EpicのCEOであるTim Sweeney氏はUnreal Fest 2026に登壇し、AAAタイトルの開発コストが維持不可能な水準にあると指摘した上で、Unreal Engine 6をRobloxのようなプラットフォームに代わるオープンな選択肢として位置づけた。同氏は、このエンジンが開発者間でゲームやコミュニティ、経済圏を接続するものになると語った。
開発チームリードのMarcus Wassmer氏は、Unreal Engine 5とFortniteのエディターを統合するエンジンの詳細を説明した。同氏は、プレイヤーがFortniteの衣装を他のUnreal Engine製ゲームで使用可能にする機能や、Fortnite内で機能する衣装を作成するためのツールについて言及した。アーリーアクセスは2027年末に予定されており、正式リリースはその12~18ヶ月後を見込んでいる。
「Vampire Survivors」の開発元であるPoncleはRedditにて、Epicがアセットやコード生成に生成AIを利用することを発表したことを受け、予定されていたFortniteとのコラボレーションを再検討中であると投稿した。同スタジオは、提携が進展する場合にはプレイヤーに改めて報告するとしている。
またEpicは、Unreal Engine 5.8向けの「Unreal MCP」プラグインも公開した。これにより、大規模言語モデルが直接エンジンと対話し、シーン生成などのタスクを実行できるようになる。