ティム・スウィーニー氏、ゲーム業界の危機と好機を強調

Epic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏は、昨日開催された「State of Unreal」イベントにおいて、AAAゲーム分野における課題について語った。

スウィーニー氏は現在のゲーム業界について、危機と好機の両方が入り混じる時期にあると述べた。同氏は、多くの主要なタイトルが苦戦を強いられており、数億ドルという開発費を投じながらも、収益が数千万ドルにとどまるケースが多い現状を指摘した。

同氏は、友人同士で何をプレイするかを一緒に決めるソーシャルな体験への移行など、プレイヤーの関わり方の変化について言及した。また、米国におけるPlayStationのプレイ時間上位5タイトルが2024年から2025年にかけて変化していないことを示すデータも引き合いに出した。

スウィーニー氏は、Robloxのような中央集権的なプラットフォームに対する懸念も表明し、これらのプラットフォームは4億5000万人のユーザーから収益の70パーセント以上を吸い上げている可能性があると語った。さらに、SNSや他のサービスとの間でプレイヤーの可処分時間を奪い合う競争についても論じた。

将来を見据えて、スウィーニー氏はUnreal Engineをより活用し、タイトル間でつながったゲームや共有アセットを構築することを提唱した。Epicは「Unreal Engine 6」でこれを実証する計画であり、Fortniteのスキンなどのアイテムをゲーム間でクロス利用できるようにすることを目指している。

関連記事

Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
AIによって生成された画像

Epic Details Unreal Engine 6 With AI Tools and Cross Game Cosmetics

AIによるレポート AIによって生成された画像

Epic Games announced Unreal Engine 6 on June 17 with generative AI features and plans for portable Fortnite cosmetics. The reveal came during State of Unreal and Unreal Fest 2026 in Chicago. Developer Poncle said it is reviewing a planned Fortnite crossover due to the AI push.

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

AIによるレポート

Epic Games announced a major update plan for its PC storefront during Unreal Fest in Chicago. The roadmap includes several features modeled after established competitors.

Attendees at the Rocket League Paris Majors saw the first public look at Unreal Engine 6 during the tournament semi-finals. The teaser highlighted improved visuals for the long-running game. Psyonix presented the footage as the start of a new era.

AIによるレポート

Former PlayStation executive Shuhei Yoshida defended Sony's approach of delayed PC releases for major titles, expressing doubt about day-and-date launches and stating no evidence of a strategy change—comments coming after a Bloomberg report on halted single-player ports.

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

AIによるレポート

Xbox CEO Asha Sharma has suggested the company will introduce new approaches to console sales later this year amid rising hardware costs. In a Fortune interview, she pointed to challenges with RAM and storage prices that are now 2.75 times higher than at launch. Sharma said the firm is exploring options beyond price increases to keep consoles accessible.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否