Unreal Engine
『パイレーツ・オブ・カリビアン』シリーズの監督ゴア・ヴァービンスキーは、映画のCGI品質低下の主な理由を特定した。彼はUnreal Engineなどのツールがゲームの美学を映画にもたらしていると指摘する。ヴァービンスキーは、映画がビデオゲームのビジュアルをますます取り入れていると主張する。
AIによるレポート
熱心なファンが Unreal Engine 5 を使用してオリジナル God of War をリマスターしたコンセプト デモを開発しました。このプロジェクトは、クラシックな PlayStation タイトルを現代のグラフィックスで更新し、潜在的な完全公式リリースへの関心を再燃させています。