Unreal Engine

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Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
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Epic stellt Unreal Engine 6 mit KI-Werkzeugen und plattformübergreifenden Spiel-Kosmetika vor

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Epic Games kündigte am 17. Juni die Unreal Engine 6 mit generativen KI-Funktionen und Plänen für portierbare Fortnite-Kosmetika an. Die Enthüllung fand während der State of Unreal und der Unreal Fest 2026 in Chicago statt. Der Entwickler Poncle gab an, aufgrund des KI-Vorstoßes eine geplante Fortnite-Kooperation zu prüfen.

Der YouTuber CryZENx hat ein zehnjähriges Projekt beendet, bei dem The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine neu aufgelegt werden sollte. Die Entscheidung folgt auf Nintendos Ankündigung eines offiziellen Remakes des Titels. Der Entwickler nannte als Grund den Wunsch, rechtliche Probleme zu vermeiden und sich auf neue Arbeiten zu konzentrieren.

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Epic Games CEO Tim Sweeney sprach gestern auf dem State of Unreal-Event über die Herausforderungen im AAA-Spielebereich.

Entwickler Game Science hat ein sechsminütiges In-Engine-Video für das kommende Spiel Black Myth: Zhong Kui geteilt, um das Chinesische Neujahr 2026 zu feiern. Der Clip konzentriert sich auf surreales Monsterkochen und ist ausdrücklich nicht-kanonisch und unabhängig von der Hauptgeschichte. Er dient als Technikdemo, das die Optik und Kreaturendesigns des Spiels hervorhebt.

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Gore Verbinski, Regisseur der Pirates-of-the-Caribbean-Filme, hat einen zentralen Grund für den wahrgenommenen Qualitätsrückgang von Film-CGI identifiziert. Er verweist auf den Einfluss von Tools wie Unreal Engine, die eine Gaming-Ästhetik ins Kino bringen. Verbinski argumentiert, dass Filme zunehmend Videospiel-Visuals übernehmen.

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