Halo: Campaign Evolved überzeugt nach Demo mit zwei Levels

Ein Journalist, der Halo: Campaign Evolved anfangs skeptisch gegenüberstand, änderte nach dem Spielen zweier Level seine Meinung. Die Demo folgte auf eine Präsentation von Microsoft am Sonntag.

Der Spieletest umfasste die Levels The Silent Cartographer und Assault on the Control Room. Der Rezensent hob die starke Grafik in der Unreal Engine 5 sowie das vertraute Sounddesign und die Verhaltensweisen der feindlichen KI hervor, die früheren Halo-Titeln entsprachen. Zu den Änderungen gegenüber dem Original gehören schnellere Nachladegeschwindigkeiten, regenerierende Gesundheit und Schilde, Fallschaden, ein Koop-Modus für vier Spieler sowie die Sprint-Funktion. Der Journalist steuerte zudem einen Wraith und nutzte ein Energy Sword auf eine Weise, die im ersten Spiel nicht möglich war. Einige Elemente stießen auf Kritik, darunter die lebhafte Synchronisation und die hinzugefügten Bodenmarkierungen zur Orientierung. Der Autor kam zu dem Schluss, dass das Spiel die Essenz von Halo einfängt und sie gleichzeitig für modernes Gameplay aktualisiert.

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