Un journaliste initialement sceptique à l'égard de Halo: Campaign Evolved a changé d'avis après avoir joué à deux niveaux du jeu. La démo faisait suite à une présentation organisée par Microsoft dimanche.
L'essai couvrait les niveaux The Silent Cartographer et Assault on the Control Room. Le critique a souligné la qualité visuelle sous Unreal Engine 5, ainsi qu'une conception sonore familière et des comportements de l'IA ennemie conformes aux précédents titres de Halo. Les changements par rapport à l'original incluent des vitesses de rechargement plus rapides, une régénération de la santé et des boucliers, des dégâts de chute, un mode coopératif à quatre joueurs et la possibilité de sprinter. Le journaliste a également piloté un Wraith et utilisé une Épée à énergie de manières inédites dans le premier jeu. Certains éléments ont suscité des critiques, notamment un doublage jugé trop enthousiaste et l'ajout de marqueurs au sol pour le guidage. L'auteur a conclu que le jeu capture l'essence de Halo tout en l'actualisant pour les standards de jeu modernes.