Bungie a révélé une feuille de route pluriannuelle pour Marathon, visant à élargir sa base de joueurs grâce à de nouveaux modes et des améliorations. Cette annonce intervient alors que la première saison du jeu touche à sa fin, avec des événements boostés et une réinitialisation de la progression en amont de la deuxième saison. Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a détaillé des expérimentations avec des expériences JcE et JcJ simplifié pour rendre le jeu de tir à extraction plus accessible.
Le directeur du jeu chez Bungie, Joe Ziegler, a partagé ces projets dans un article de blog le 14 mai. Il a noté que la première saison avait permis de créer une solide communauté, mais a souligné des problèmes tels qu'une courbe d'apprentissage abrupte et des rencontres de fin de jeu répétitives, dominées par les grenades et les snipers. L'équipe prévoit d'y remédier en introduisant des options plus décontractées tout en préservant l'essence du jeu de tir à extraction de science-fiction.