Bungie ha revelado una hoja de ruta de varias temporadas para Marathon con el objetivo de ampliar su base de jugadores a través de nuevos modos y mejoras. El anuncio llega mientras la primera temporada del juego se acerca a su fin con eventos potenciados y un reinicio de progreso previo a la segunda temporada. El director del juego, Joe Ziegler, detalló experimentos con experiencias PVE y PVP ligero para hacer que el shooter de extracción sea más accesible.
El director del juego de Bungie, Joe Ziegler, compartió los planes en una publicación de blog el 14 de mayo. Señaló que la primera temporada creó una comunidad central sólida, pero destacó problemas como una curva de aprendizaje pronunciada y encuentros finales monótonos dominados por granadas y francotiradores. El equipo planea abordar estos aspectos introduciendo más opciones casuales mientras mantiene la esencia de extracción de ciencia ficción.