Maratón

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Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
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Sony registra pérdidas de 765 millones de dólares en Bungie por los problemas de Marathon

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Sony ha sufrido un importante revés financiero tras la adquisición de Bungie, registrando una pérdida por deterioro de aproximadamente 765 millones de dólares en el año fiscal. Este cargo se deriva del bajo rendimiento de Destiny 2 y del nuevo shooter de extracción Marathon.

El equipo de desarrollo de Marathon lanzó un nuevo parche que reduce el tamaño de los acumuladores de granadas en varios tipos. Los cambios tienen como objetivo la llamada meta de granadas que había frustrado a los jugadores en el shooter de extracción. Otras correcciones abordan problemas de armería y seguridad de los mapas.

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Bungie ha esbozado su visión narrativa a largo plazo para el shooter de extracción como servicio Marathon, con la directora creativa Julia Nardin enfatizando la influencia de los jugadores y asegurando que cada temporada sirva como punto de entrada para nuevos usuarios. La temporada 2 se lanzará a principios de junio en medio de actualizaciones positivas y elogios de la crítica.

Bungie se asoció con la firma de marketing Kurppa Hosk para diseñar un juego de realidad alternativa que desbloqueó el mapa Cryo Archive en Marathon. Los jugadores resolvieron el ARG más rápido de lo que los desarrolladores anticiparon, lo que llevó a su activación oportuna antes de un lanzamiento de fin de semana. El esfuerzo tuvo como objetivo combinar rompecabezas dentro del juego con pistas externas para fomentar la participación de la comunidad.

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El corredor de fondo indio Sawan Barwal registró un tiempo de 2:11:58 en el NN Marathon Rotterdam este domingo, rompiendo el récord nacional de maratón de 48 años que ostentaba Shivnath Singh desde 1978. El havildar del ejército de 28 años, originario de Mandi, Himachal Pradesh, terminó en la posición 20 a pesar de las difíciles condiciones de viento.

Bungie lanzó un parche para Marathon el 31 de marzo, eliminando los exploits de "slide-canceling" y el uso del gancho del Thief para obtener ventajas injustas. Los cambios incluyen la reapertura de un atajo en el ala destruida del Puesto de avanzada mediante un puzle, mejoras en el botín y los desafíos de Pinwheel, una nueva sala con llave electrónica, cristal antibalas en el Hub y la corrección de un error en Dire Marsh. El juego ha vendido más de 1,2 millones de copias desde su lanzamiento en medio de críticas positivas.

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Los desarrolladores de Bungie detrás del juego de extracción Marathon han declarado que están "comprometidos a largo plazo", prometiendo años de mejoras constantes. Esta garantía llegó en una nueva guía de rendimiento para PC que describe consejos de optimización y futuras actualizaciones. Esto se produce tras estimaciones de ventas iniciales modestas para el juego.

 

 

 

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