El lanzamiento de la temporada 2 de Marathon se ve afectado por errores y problemas de servidor

Bungie lanzó la temporada 2 de Marathon el 2 de junio con nuevos modos y un reinicio de progresión, pero los jugadores encontraron múltiples errores que interrumpieron las partidas. El estudio respondió con compensaciones y mantenimiento para restablecer el servicio.

La temporada 2 de Marathon se lanzó la tarde del 2 de junio tras un inicio programado a las 10 a. m. PDT. Los jugadores se enfrentaron a los códigos de error Weasel, Monkey y Anteater, que los expulsaron de las partidas y provocaron la pérdida de botín. Bungie publicó en su cuenta oficial de redes sociales que los jugadores afectados recibirían kits patrocinados de lujo gratuitos. Posteriormente, la compañía identificó la causa, puso los servidores fuera de línea para realizar un mantenimiento de emergencia y extendió el tiempo de inactividad más allá del objetivo inicial de las 6 p. m. PDT. Los servidores volvieron a estar en línea a las 8 p. m. PDT con los principales problemas de desconexión resueltos. Un error por separado aún impide que algunos jugadores desbloqueen las recompensas del Códice de la temporada anterior, incluidos objetos cosméticos para aquellos que alcanzaron el rango VIP. Los jugadores han elogiado la nueva variante del mapa Night Marsh junto con las actualizaciones de los menús y los cosméticos una vez que recuperaron el acceso.

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