Bungie ha detallado la estructura estacional para su próximo shooter de extracción Marathon, prometiendo actualizaciones gratuitas que mantendrán el juego en evolución. Las temporadas durarán unos tres meses e incluirán nuevo contenido como mapas, equipo y eventos, con un restablecimiento completo del progreso de los jugadores al inicio de cada una. La primera temporada se lanzará junto con el juego el 5 de marzo.
Bungie publicó una entrada de blog titulada «Introducing Seasons in Marathon» el 3 de marzo de 2026, antes del lanzamiento del juego en Xbox, PlayStation 5 y PC por 39,99 dólares. La entrada explica que Marathon seguirá un modelo de servicio en vivo con temporadas de aproximadamente tres meses, diferenciándose de Destiny 2 al ofrecer todo el nuevo contenido de forma gratuita sin requerir DLC o expansiones. La Temporada 1, llamada Death Is the First Step, comienza en el lanzamiento y se centra en los jugadores trabajando para llegar a la nave UESC Marathon sobre Tau Ceti IV. Introduce una nueva zona de fin de juego llamada Cryo Archive, que presenta rompecabezas de seguridad y bóvedas congeladas, junto con un encuentro con «una entidad que incluso la UESC teme». Más adelante en la temporada, se desbloqueará el modo clasificado, que proporcionará recompensas exclusivas para los mejores jugadores. Elementos adicionales incluyen nuevos eventos, un arma, mejoras en la calidad de vida, la sexta Runner shell llamada Thief, y la narrativa inicial completa a través de contratos prioritarios y la sexta facción, Sekiguchi Genetics. La Temporada 2, titulada Nightfall, añadirá una variante nocturna de la zona Dire Marsh con mayor presencia de la UESC, nuevas Runner shells —incluyendo una del tráiler teaser de 2023—, armas, mods, mochilas, núcleos y otros equipos. También introduce el sistema Cradle, que permite a los jugadores un mayor control sobre las fortalezas y debilidades estadísticas de su Runner shell. Cada temporada promete jugabilidad narrativa única, nuevas formas de jugar zonas existentes, nuevos contratos y enemigos PvE. Un aspecto clave del modelo es el restablecimiento estacional, que reinicia el equipo equipado, el botín del vault, el progreso de contratos, el progreso de facciones y los niveles de los jugadores para garantizar que el juego se mantenga equilibrado y atractivo. Bungie indica que las misiones de introducción de facciones son permanentes una vez completadas, y se preservan los cosméticos, logros y el Codex. «Los restablecimientos estacionales significan que el juego sigue siendo peligroso, el botín se siente significativo y siempre hay una buena oportunidad para volver al juego o traer a un amigo sin sentirse rezagado», afirma el blog. A medida que avancen las temporadas, «el juego y el mundo de hoy y dentro de un año deberían sentirse significativamente diferentes», según Bungie, a medida que los jugadores descubran secretos sobre los colonos de Tau Ceti.