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Sega cancela su proyecto 'super game' pero continúa con el resurgimiento de clásicos
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Sega ha cancelado su proyecto de juego como servicio 'Super Game', largamente anunciado. En su lugar, la compañía está redirigiendo sus recursos hacia el desarrollo de juegos tradicionales y la revitalización de varias franquicias clásicas.
Bungie ha esbozado su visión narrativa a largo plazo para el shooter de extracción como servicio Marathon, con la directora creativa Julia Nardin enfatizando la influencia de los jugadores y asegurando que cada temporada sirva como punto de entrada para nuevos usuarios. La temporada 2 se lanzará a principios de junio en medio de actualizaciones positivas y elogios de la crítica.
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El director creativo jefe de Saber Interactive, Tim Willits, ha distanciado Warhammer 40,000: Space Marine 2 del estudio del género live service, citando sus connotaciones negativas. A pesar de las actualizaciones gratuitas continuas y el DLC de pago, Willits enfatizó el compromiso del desarrollador con el respeto a los jugadores sin monetización excesiva. El juego, lanzado en 2024, continúa recibiendo soporte con años de antelación respecto a una posible secuela.
El desarrollador Embark Studios anunció que Arc Raiders ha vendido más de 12 millones de copias desde su lanzamiento. El shooter de extracción ha logrado una notable retención de jugadores y picos concurrentes en medio de la competencia de grandes títulos. Para celebrar el hito, el estudio regala una herramienta especial en el juego a los jugadores cualificados.
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Mientras los servidores de Anthem se preparan para desconectarse el 12 de enero de 2026 —tras el anuncio de EA en julio de 2025—, algunos propietarios reportan barreras para descargar el juego vía la app de EA, lo que podría impedir las últimas sesiones de juego del fallido looter shooter de BioWare.
Embark Studios ha lanzado la actualización 1.2.0 para Arc Raiders, con cambios de equilibrio en crafting, comportamientos de enemigos y distribución de loot. La actualización apoya el evento comunitario en curso para desbloquear el nuevo mapa Stella Montis, que actualmente está por debajo del 10 % de completado. Los jugadores ahora pueden craftar ciertos ítems en un nivel de refinador más bajo, junto con correcciones para la latencia de movimiento y disparo.
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En un nuevo reportaje de Eurogamer, desarrolladores de la industria abordan los desafíos de crear juegos de servicio en vivo duraderos en un mercado saturado dominado por títulos como Fortnite y Minecraft. Desde estrategias de monetización hasta feedback de jugadores y narración, los expertos comparten insights sobre cómo evitar fracasos como Concord y Suicide Squad. El artículo destaca la 'pregunta de mil millones de dólares' de mantener el compromiso de los jugadores a largo plazo.