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Illustration of Sega cancelling its Super Game project while reviving classic franchises.
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Sega stoppt „Super Game“-Projekt, setzt aber auf die Wiederbelebung von Klassikern

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Sega hat sein lange angekündigtes „Super Game“-Live-Service-Projekt eingestellt. Das Unternehmen verlagert seine Ressourcen stattdessen auf die klassische Spieleentwicklung und die Wiederbelebung mehrerer bekannter Marken.

Sony betrachtet Live-Service-Spiele trotz jüngster Rückschläge weiterhin als zentralen Bestandteil seiner Strategie. PlayStation-CEO Hideaki Nishino betonte in einem aktuellen Interview, dass das Unternehmen weiterhin in dieses Genre investieren werde.

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Bungie hat seine langfristige Story-Vision für den Live-Service-Extraction-Shooter Marathon skizziert, wobei Creative Director Julia Nardin den Einfluss der Spieler betont und sicherstellt, dass jede Saison als Einstiegspunkt für neue Spieler dient. Staffel 2 startet Anfang Juni inmitten positiver Updates und lobender Kritiken.

Die Server von BioWares Anthem wurden am 12. Januar 2026 wie geplant dauerhaft abgeschaltet, was den Zugriff auf den Live-Service-Shooter ohne Offline-Modus beendete. In den letzten Tagen kehrten Spieler in Massen zurück, um Abschied zu nehmen, teilten Erinnerungen und Videos inmitten von Reflexionen über das verlorene Potenzial des Spiels und die Notwendigkeit, solche Titel zu erhalten.

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Der Entwickler Embark Studios hat angekündigt, dass Arc Raiders seit dem Launch über 12 Millionen Exemplare verkauft hat. Der Extraction Shooter verzeichnet eine bemerkenswerte Spielerbindung und gleichzeitige Höchststände trotz Konkurrenz großer Titel. Zum Feiern des Meilensteins verschenkt das Studio ein spezielles In-Game-Tool an qualifizierte Spieler.

Ein neues Splinter Cell-Spiel war 2017 in früher Entwicklung bei Ubisoft, wurde aber nach Druck der Führungskräfte auf Live-Service-Elemente abgesagt und entwickelte sich letztlich zum kurzlebigen Free-to-Play-Shooter XDefiant. Der ehemalige Entwickler Nick Herman teilte Details in einem Bloomberg-Interview und äußerte seine anfängliche Begeisterung, die Stealth-Franchise seit Blacklist von 2013 wiederzubeleben. Der Wechsel unterstreicht Ubisofts Fokus auf Games-as-a-Service in jener Zeit.

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Embark Studios hat Update 1.2.0 für Arc Raiders veröffentlicht, mit Balance-Änderungen bei Crafting, Feindverhalten und Loot-Verteilung. Das Update unterstützt das laufende Community-Event, um die neue Stella Montis-Karte freizuschalten, die derzeit unter 10 % abgeschlossen ist. Spieler können nun bestimmte Gegenstände auf einer niedrigeren Raffiner-Stufe craften, zusammen mit Fixes für Bewegungs- und Schussverzögerungen.

 

 

 

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