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Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
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Bungie stellt kostenlosen saisonalen Fahrplan für Marathon vor

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Bungie hat die saisonale Struktur für seinen bevorstehenden Extraction-Shooter Marathon detailliert und verspricht kostenlose Updates, die das Spiel weiterentwickeln werden. Saisons dauern etwa drei Monate und umfassen neuen Inhalt wie Karten, Ausrüstung und Events, wobei zu Beginn jeder Saison ein vollständiger Reset des Spielerfortschritts erfolgt. Die erste Saison startet gemeinsam mit dem Spiel am 5. März.

Tim Willits, Chief Creative Officer von Saber Interactive, hat Warhammer 40.000: Space Marine 2 des Studios vom Live-Service-Genre distanziert und auf dessen negative Konnotationen hingewiesen. Trotz fortlaufender kostenloser Updates und bezahlter DLC betonte Willits den Einsatz des Entwicklers für Spielerrespekt ohne übermäßige Monetarisierung. Das Spiel, das 2024 erschienen ist, erhält weiterhin Unterstützung, Jahre vor einem möglichen Sequel.

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Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Mit nur noch 10 Tagen Restlaufzeit beendet Electronic Arts die Unterstützung für BioWares Multiplayer-Spiel Anthem durch Abschalten der Server am 12. Januar 2026. Diese Schließung markiert das letzte Kapitel für einen Titel, der trotz hoher Erwartungen Schwierigkeiten hatte, sein Publikum zu finden. Die Entscheidung beleuchtet anhaltende Debatten über die Lebensdauer von Live-Service-Spielen.

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Executive Producer Danny Koo hat 2025 als bloße Aufwärmphase für Marvel Rivals beschrieben, mit noch größeren Updates für 2026 geplant. Der Hero-Shooter, entwickelt von NetEase in Kooperation mit Marvel Games, liefert weiterhin wöchentlichen Content inmitten einer soliden Spielerbasis. Koo betonte die Begeisterung des Teams und die langfristige Vision bis 2027.

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