Embark Studios hat Update 1.2.0 für Arc Raiders veröffentlicht, mit Balance-Änderungen bei Crafting, Feindverhalten und Loot-Verteilung. Das Update unterstützt das laufende Community-Event, um die neue Stella Montis-Karte freizuschalten, die derzeit unter 10 % abgeschlossen ist. Spieler können nun bestimmte Gegenstände auf einer niedrigeren Raffiner-Stufe craften, zusammen mit Fixes für Bewegungs- und Schussverzögerungen.
Update-Übersicht
Arc Raiders, der Live-Service-Extraction-Shooter von Embark Studios, entwickelt sich weiter mit Update 1.2.0, das am 13. November 2025 veröffentlicht wurde. Dieser Patch betont die Community-Beteiligung durch rotierende Herausforderungen wie Night Raids und das aktuelle Event, bei dem Spieler Ressourcen beitragen, um die Stella Montis-Karte freizuschalten. Zum Zeitpunkt des Updates lag der Fortschritt der Karte unter 10 %, was ein Gefühl kollektiver Erfolge fördert.
Wichtige Balance-Änderungen
Der Patch umfasst mehrere Anpassungen an Gegenständen und Crafting. Arc Motion Cores und Arc Circuitry können nun mit einem Raffiner der Stufe 2 gecraftet werden, herab von Stufe 3, mit aktualisierten Rezepten: zuvor 2 Refined Explosives + 2 Sensors, jetzt 3 Refined Explosives + 2 ARC Motion Cores. Die Freischaltungsanforderungen wurden ähnlich gesenkt. Ein weiterer Gegenstand erhält eine Crafting-Kostensteigerung von 6 auf 8 ARC Alloy, während der Munitionswert für Launcher von 100 auf 200 Coins steigt, mit einem neuen Rezept aus 4 Metal Parts + 1 Refined Explosives (herab von 5 Metal Parts + 1 Crude Explosives). Der Wert eines nicht spezifizierten Gegenstands verschiebt sich von 3.000 auf 5.000 Coins. Security Lockers wurden nerfed, um weniger wertvollen Loot zu bieten und Überprovisionierungsprobleme zu beheben.
Feindanpassungen betreffen Varianten wie Bastion (Gesundheit von 500 auf 250), Bombardier (500 auf 300), Rocketeer Thruster (200 auf 500) und Leaper Leg (200 auf 500). Fireball-Feinde sind nun aggressiver und klemmen nicht mehr an Security-Gates fest, was Begegnungen in Innenräumen tödlicher macht.
Bugfixes und Verbesserungen
Technische Verbesserungen umfassen reduzierte Bewegungsverzögerung der Charaktere, um Desync-Probleme zu bekämpfen, und kürzere Verzögerungen zwischen dem Schießen auf Arc-Feinde und dem Sehen der Impact-Effekte, was die Reaktionsfähigkeit des Gunplays potenziell verbessert. Weitere kleinere Fixes sind in den offiziellen Patch-Notes detailliert.
Diese Änderungen zielen darauf ab, das Spiel-Meta zu verfeinern, während das High-Stakes-Gameplay erhalten bleibt, wie in Community-Feedback zu seinen Live-Service-Features bemerkt.