Arc Raiders uppdatering 1.2.0 introducerar justeringar i crafting och buggfixar

Embark Studios har släppt uppdatering 1.2.0 för Arc Raiders, med balansändringar för crafting, fiendebeteenden och lootfördelning. Uppdateringen stöder det pågående community-eventet för att låsa upp den nya Stella Montis-kartan, som för närvarande är under 10 % klar. Spelare kan nu crafta vissa föremål vid en lägre raffinadernivå, tillsammans med fixar för rörelse- och skjutlatency.

Översikt över uppdateringen

Arc Raiders, det live-service-baserade extraction-shootern från Embark Studios, fortsätter att utvecklas med uppdatering 1.2.0, som släpptes den 13 november 2025. Denna patch betonar community-engagemang genom roterande utmaningar som Night Raids och det aktuella eventet där spelare bidrar med resurser för att låsa upp Stella Montis-kartan. Vid uppdateringens lansering låg kartans framsteg under 10 %, vilket främjar en känsla av kollektiv prestation.

Viktiga balansändringar

Patchen inkluderar flera justeringar av föremål och crafting. Arc Motion Cores och Arc Circuitry kan nu craftas med en nivå 2 Refiner, ner från nivå 3, med uppdaterade recept: tidigare krävde 2 Refined Explosives + 2 Sensors, nu 3 Refined Explosives + 2 ARC Motion Cores. Krav för att låsa upp har sänkts på liknande sätt. Ett annat föremål ser en ökning av crafting-kostnaden från 6 till 8 ARC Alloy, medan launcher-ammo-värdet stiger från 100 till 200 Coins, med ett nytt recept på 4 Metal Parts + 1 Refined Explosives (ner från 5 Metal Parts + 1 Crude Explosives). Ett ospecificerat föremåls värde ändras från 3 000 till 5 000 Coins. Security Lockers har nerfats för att ge mindre värdefull loot, vilket adresserar problem med överprovisionering.

Fiendejusteringar påverkar varianter som Bastion (hälsa från 500 till 250), Bombardier (500 till 300), Rocketeer thruster (200 till 500) och Leaper leg (200 till 500). Fireball-fiender är nu mer aggressiva och fastnar inte längre på security gates, vilket gör möten i interiöra strukturer dödligare.

Buggfixar och förbättringar

Tekniska förbättringar inkluderar minskad latency för karaktärsrörelse för att motverka desync-problem och kortare fördröjningar mellan skjutning mot Arc-fiender och synliga effekter, vilket potentiellt förbättrar gunplay-responsivitet. Ytterligare mindre fixar beskrivs i de officiella patch-noterna.

Dessa ändringar syftar till att förfina spelets meta samtidigt som det högriskfyllda gameplayet bibehålls, som noterats i community-feedback om dess live-service-funktioner.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj