Live Service
Highguard möter lanseringskritik och snabba uppdateringar
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.
Utvecklaren bakom Battlefield 6 har skjutit upp spelets andra säsong till 17 februari 2026 med hänvisning till community-feedback och behovet av mer polering. För att hålla spelarna engagerade kommer en förlängning av säsong 1 den 20 januari, med nya utmaningar, en bonusbana och dubbel XP-event. Detta beslut följer på blandade reaktioner på det initiala innehållet efter lanseringen mitt i pågående tekniska problem.
Rapporterad av AI
BioWares Anthem-servrar stängdes permanent den 12 januari 2026 som planerat, vilket avslutade åtkomsten till live service-skjutaren utan offline-läge. Under de sista dagarna återvände spelare i massor för att ta farväl och delade minnen och videor mitt i reflektioner över spelets förlorade potential och behovet av att bevara sådana titlar.
I en ny artikel på Eurogamer tar branschutvecklare upp utmaningarna med att skapa hållbara live-service-spel i en mättad marknad som domineras av titlar som Fortnite och Minecraft. Från monetiseringsstrategier till spelarfeedback och berättande delar experter med sig av insikter om hur man undviker misslyckanden som Concord och Suicide Squad. Artikeln belyser 'miljardfrågan' om att upprätthålla spelarengagemang på lång sikt.