Bungie har meddelat att deras extraction shooter Marathon lanseras i mars 2026 för PlayStation 5 och PC till priset 39,99 $. Spelet, som drabbades av en obestämd försening tidigare i år på grund av blandade recensioner, inkluderar nya funktioner som proximity chat och solo queue. Denna uppdatering kommer tillsammans med en detaljerad gameplay-video som visar förbättringar sedan senaste alpha-testet.
Annonseringsdetaljer
Bungie avslöjade releasedatumet och priset för Marathon i en överraskande videodokumentär som släpptes den 15 december 2025. Den sci-fi-baserade survival-extraction shootern, en omstart av den klassiska serien, kommer i mars 2026 efter en obestämd försening som annonserades i juni 2025 efter kontroversiella alpha-tester. Priset är 39,99 $ / 34,99 £ / 39,99 € och ger full tillgång till spelet och dess roadmap med gratisuppdateringar, inklusive nya kartor, Runner-skal och evenemang som börjar med Season 1:s Cryo Archive-utforskning.
Utvecklinguppdateringar
Den 22 minuter långa videon belyser förbättringar sedan april 2025 alpha, som adresserar spelarfeedback kring visuella effekter, ljud, zondesign och loot-mekaniker. Nyckeltillägg inkluderar proximity chat, Solo Runner-kö och Rook solo scavenger-upplevelse. Liknar nu förmultnar realistiskt istället för att lämna statiska ryggsäckar, och kartor som endgame-området UESC Marathon erbjuder mer identitet och fara. Producenten Emanuel Rosu noterade: «Vi har lagt till lite jordnära känsla, lite grit, lite mörker... nödvändigt för att en extraction shooter ska kännas farlig.» Vapenanpassning låter spelare återskapa ikonisk utrustning, som att förvandla en SMG till Halo's Needler.
Monetarisering och kontext
Marathon använder en non-free-to-play-modell liknande Helldivers 2, med icke-utgångna Rewards Passes och inga pay-to-win-element. Bungie betonade tävlingsintegritet och uppgav: «Överlevnad kommer aldrig att bero på hur mycket pengar du spenderar.» Projektet, som avslöjades i maj 2023, har navigerat utmaningar inklusive ledarskapsförändringar och en löst plagiatfråga. Sonys Hermen Hulst bekräftade live service-potentialen och nämnde förbättrade processer efter Concord för att säkerställa Marathon's framgång genom iterativa tester.