Bungie hat angekündigt, dass ihr Extraction Shooter Marathon im März 2026 für PlayStation 5 und PC erscheint, zum Preis von 39,99 $. Das Spiel, das in diesem Jahr aufgrund gemischter Rückmeldungen unbestimmt verschoben wurde, umfasst neue Features wie Proximity Chat und Solo Queue. Dieses Update kommt zusammen mit einem detaillierten Gameplay-Video, das Verbesserungen seit dem letzten Alpha-Test zeigt.
Ankündigungsdetails
Bungie enthüllte das Release-Fenster und den Preis für Marathon in einem überraschenden Videodokumentarfilm, der am 15. Dezember 2025 veröffentlicht wurde. Der Sci-Fi-Survival-Extraction-Shooter, ein Reboot der klassischen Serie, erscheint im März 2026, nach einer unbestimmten Verschiebung, die im Juni 2025 nach kontroversen Alpha-Tests angekündigt wurde. Der Preis beträgt 39,99 $ / 34,99 £ / 39,99 € und bietet vollen Zugriff auf das Spiel und seine Roadmap kostenloser Updates, einschließlich neuer Maps, Runner-Shells und Events, beginnend mit der Cryo Archive-Erkundung in Season 1.
Entwicklungs-Updates
Das 22-minütige Video hebt Verbesserungen seit dem Alpha im April 2025 hervor, die auf Spielerfeedback zu Visuals, Audio, Zone-Design und Loot-Mechaniken eingehen. Wichtige Ergänzungen umfassen Proximity Chat, eine Solo Runner Queue und die Rook-Solo-Scavenger-Erfahrung. Leichen verfallen nun realistisch statt statische Rucksäcke zu hinterlassen, und Maps wie das Endgame-Gebiet UESC Marathon bieten mehr Identität und Gefahr. Produzent Emanuel Rosu bemerkte: „Wir haben etwas Bodenhaftung, etwas Grit, etwas Dunkelheit hinzugefügt... notwendig, damit ein Extraction Shooter gefährlich wirkt.“ Die Waffenanpassung erlaubt es Spielern, ikonische Ausrüstung nachzubauen, wie eine SMG in Hallows Needler zu verwandeln.
Monetarisierung und Kontext
Marathon wählt ein Non-Free-to-Play-Modell ähnlich Helldivers 2, mit nicht ablaufenden Rewards Passes und ohne Pay-to-Win-Elemente. Bungie betonte den Wettbewerbsfairness, mit der Aussage: „Überleben hängt nie vom ausgegebenen Geld ab.“ Das Projekt, das im Mai 2023 vorgestellt wurde, hat Herausforderungen wie Führungswechsel und ein gelöstes Plagiat-Problem gemeistert. Sonys Hermen Hulst bestätigte das Live-Service-Potenzial und nannte verbesserte Prozesse nach Concord, um Marathons Erfolg durch iterative Tests zu sichern.