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Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
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Sony verbucht 765 Millionen Dollar Verlust bei Bungie wegen Problemen mit Marathon

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Sony musste durch die Übernahme von Bungie einen herben finanziellen Rückschlag hinnehmen und verbuchte für das Geschäftsjahr einen Wertminderungsaufwand von rund 765 Millionen US-Dollar. Die Abschreibung ist auf die schwache Performance von Destiny 2 sowie des neuen Extraction-Shooters Marathon zurückzuführen.

Ein Spieler nutzte einen Out-of-Bounds-Fehler im "Cryo Archive"-Raid von Marathon aus, um Teams nach Abschluss der Begegnung zu überfallen. Das Studio hat zugesichert, das Problem vor der Rückkehr der Karte zu beheben, und überprüft die Richtlinien für solches Verhalten.

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Das Entwicklerteam von Marathon hat einen neuen Patch veröffentlicht, der die Stapelgrößen für verschiedene Granatentypen verringert. Die Änderungen zielen auf die sogenannte Granaten-Meta ab, die Spieler in dem Extraction-Shooter frustriert hatte. Weitere Korrekturen betreffen Probleme in der Waffenkammer sowie die Kartensicherheit.

Prominente Spieler von Bungies Extraction-Shooter Marathon haben Cheater beschuldigt, das Ranglistenspiel zu ruinieren, insbesondere in hochrangigen Lobbys und auf der Karte Cryo Archive. Streamer wie AlbralelieVT berichteten von Begegnungen mit Wallhacks und Stream-Sniping, was Bungie dazu veranlasste, erweiterte Anti-Cheat-Maßnahmen anzukündigen. Das Studio betonte, kontinuierlich Verbesserungen vorzunehmen, um faires Spiel zu schützen.

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Bungie-Game-Director Joseph Ziegler hat bevorstehende Balance-Patches für Marathon angekündigt, um Kampfprobleme zu beheben, die durch Beobachtungen und Spielerfeedback identifiziert wurden. Die Änderungen betreffen die Skalierung des Messers, Blasenschilde, Wärmebildvisiere und Scharfschützengewehre, während Vandal- und Recon-Shells verstärkt werden. Zusätzliche geheime Updates werden neue Gegenstände für Solo-Wiederbelebungen sowie Optionen zur Gnade zwischen Teams einführen.

Bungie hat eine Verbesserung des Matchmakings in Marathon eingeführt, um Spielern in geografisch isolierten Regionen wie Australien und Südamerika dabei zu helfen, schneller Spiele zu finden. Die Änderung reagiert auf Berichte über lange Wartezeiten für Spieler, die weit von nordamerikanischen und europäischen Server-Hubs entfernt sind. Spieler haben bereits schnellere Spielzuweisungen bemerkt.

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Nach dem Debüt der anspruchsvollen Endgame-Karte Cryo Archive für Marathon letzte Woche wertet Bungie das Spieler-Feedback zu Themen wie Solospiel, Drop-Raten von Subroutinen und dem Zugang nur an Wochenenden aus. Game Director Joe Ziegler erklärte, dass das Team diese Woche intern über mögliche Änderungen beraten wird.

 

 

 

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