Start der Marathon-Saison 2 von Fehlern und Serverproblemen überschattet

Bungie veröffentlichte Marathon-Saison 2 am 2. Juni mit neuen Modi und einem Fortschritts-Reset, doch Spieler stießen auf zahlreiche Fehler, die den Spielablauf störten. Das Studio reagierte darauf mit Entschädigungen und Wartungsarbeiten, um den Dienst wiederherzustellen.

Marathon-Saison 2 startete am Abend des 2. Juni nach einem geplanten Beginn um 10 Uhr PDT. Spieler wurden durch die Fehlercodes Weasel, Monkey und Anteater aus den Matches geworfen, was zu Verlusten von Beute führte. Bungie teilte über seine offiziellen Social-Media-Kanäle mit, dass betroffene Spieler kostenlose, gesponserte Deluxe-Pakete erhalten würden. Das Unternehmen identifizierte später die Ursache, nahm die Server für Notfallwartungen offline und verlängerte die Ausfallzeit über das ursprüngliche Ziel von 18 Uhr PDT hinaus. Die Server waren um 20 Uhr PDT wieder online, wobei die wesentlichen Verbindungsprobleme behoben wurden. Ein separater Fehler verhindert derzeit noch, dass einige Spieler Codex-Belohnungen der vorherigen Saison freischalten können, darunter kosmetische Gegenstände für diejenigen, die den VIP-Rang erreicht haben. Nachdem der Zugriff wiederhergestellt war, lobten die Spieler die neue Night-Marsh-Kartenvariante sowie die Menüaktualisierungen und kosmetischen Inhalte.

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