Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
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Bungie veröffentlicht erstes großes Update für Marathon

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Bungie hat Update 1.0.0.4 für seinen Sci-Fi-Extraction-Shooter Marathon ausgerollt, das Spielerfeedback mit Balance-Anpassungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit berücksichtigt. Der Patch umfasst erhöhte Munitionsverfügbarkeit, einfachere Navigation zu Zielen sowie Reduzierungen der Feind-Lebenspunkte, ohne ihre Herausforderung zu mindern. Bungie hat zudem Verbesserungen für den Belohnungspass der ersten Saison angekündigt, die später in dieser Saison kommen.

Am 11. März 2026 veröffentlichte Bungie Update 1.0.0.4 für Marathon, den Live-Service-Extraction-Shooter des Studios, der früher im Monat gestartet wurde. Dieser erste große Post-Launch-Patch konzentriert sich auf die Verfeinerung der Gameplay-Mechaniken basierend auf Community-Input, ohne neuen Inhalt wie Karten oder Charaktere einzuführen. nnSchlüsseländerungen in der Item-Ökonomie umfassen häufigere Spawns von Med Cabinets und Munitions Crates in der Perimeter-Zone sowie erhöhte Startmunition in kostenlosen gesponserten Kits für MIDA, CyberAcme und Arachne. Diese Anpassungen zielen darauf ab, Ressourcenknappheit zu reduzieren, insbesondere für neue Spieler. Im Kampf behebt der Patch Probleme wie sofortige Tode in Confinement-Events und anhaltende Schildbruch-Effekte. Er erhöht auch den hörbaren Radius von Schüssen und Explosionen, um das Bewusstsein während Gefechten zu steigern. nnAnpassungen an Waffen betreffen Thermal Scopes, indem ihre visuelle Klarheit und maximale Hervorhebungsentfernungen reduziert werden – etwa von 55 Metern auf 40 Meter bei Pistolen und von 180 Metern auf 100 Meter bei Snipers –, um ihre Dominanz im Meta einzudämmen. UESC-Feinde erhalten eine leichte Reduzierung von Gesundheit und Schild-HP, was sie weniger überwältigend macht, während ihr Bedrohungsgrad erhalten bleibt. Bungie merkte in den Patch Notes an: „Das Ziel hier ist es, eure Kugeln und Meds weiter reichen zu lassen, ohne den Biss der UESC zu sehr zu mindern. Wir hören das Feedback laut und deutlich, dass Spieler die Reibung schätzen, die unsere UESC-Kämpfer bieten, und wir haben keine Pläne, diese Richtung zu ändern.“ nnFür Runners beheben Fixes die Kartensichtbarkeit von Rook und das Löschen von Rucksäcken während der Exfiltration sowie erhöhte Rufgewinne beim Solo-Spiel mit Rook. Contract-Ziele erscheinen nun in 20 Metern statt 10, was die Navigation zu Terminals und Items erleichtert. Die Outpost-Zone sperrt vorübergehend einen Zugangsweg zum Broken Wing-Bereich für Feinabstimmungen. nnBungie verpflichtet sich zudem zur Verbesserung des Belohnungspasses der ersten Saison, der derzeit begrenzte Kosmetika bietet. Kommende Ergänzungen umfassen mehr Runner-Skins und weitere kostenlose sowie Premium-Belohnungen bis Mitte April. Das Studio betonte: „Wenn ihr in Marathon ausgebt, wollen wir, dass ihr echten Wert erhaltet – sei es beim Spiel, der Deluxe-Edition, dem Rewards Pass oder dem In-Game-Store.“ Stabilitätsverbesserungen beheben Server-Abstürze, Client-Probleme und IME-Tastaturfehler, während allgemeine Updates Türschlösser in der Intro-Mission und Text-Chat-Bugs korrigieren. nnDiese Änderungen spiegeln Bungies schnelle Reaktion auf Feedback wider, einschließlich früherer Anpassungen an Premium-Währungspakete und Lore-Erweiterungen über ein ARG.

Was die Leute sagen

X-Nutzer, darunter Fan-Accounts und Gaming-Medien, loben Bungies reaktionsschnelles erstes großes Marathon-Update 1.0.0.4 mit mehr Munition und Meds, UESC-Gesundheitsreduktionen, Nerfs für Thermal Scopes, neuen Contracts und Fixes. Reaktionen sind größtenteils positiv zu QoL-Verbesserungen und der Umsetzung von Feedback, obwohl Bungie keine Abkehr von der herausfordernden KI-„Reibung“ ankündigt.

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