Bungie hat am 31. März einen Patch für Marathon veröffentlicht, der Slide-Canceling sowie Ausnutzungen des Thief-Greifhakens beseitigt, die für unfaire Vorteile genutzt wurden. Zu den Änderungen gehören die Wiedereröffnung einer Abkürzung im zerstörten Flügel von Outpost mittels eines Rätsels, Verbesserungen bei Beute und Herausforderungen in Pinwheel, ein neuer verschlossener Schlüsselkartenraum, kugelsicheres Glas im Hub sowie die Behebung eines Fehlers in Dire Marsh. Seit der Veröffentlichung hat sich das Spiel trotz starker Kritiken bereits über 1,2 Millionen Mal verkauft.
Spieler nutzten Slide-Canceling-Techniken in Marathon – oft durch das Ziehen von Waffen oder den Einsatz des Greifhakens der Thief-Klasse während des Rutschens –, um unbegrenzten Schwung ohne Überhitzungskosten zu erlangen. Der Patch entfernt zudem den mächtigen Thief-Greifhaken-Trick, der schnelles Bewegen über die Karte für taktische Vorteile im Kampf ermöglichte. Bungie erklärte dazu in einer Entwicklernotiz und einem Blogbeitrag: 'Eine unserer Kernphilosophien für Marathon ist, dass schnelle Positionswechsel und aggressives Vorgehen immer mit spürbaren Kosten verbunden sein müssen. Diese Kosten können eine Fähigkeitsaufladung, Hitzeentwicklung oder ein erhöhtes Risiko sein, aber sie müssen vorhanden und für Beobachter nachvollziehbar sein. Unbegrenzte Bewegungsfreiheit ist zwar ausdrucksstark und sorgt für sehenswerte Clips, ist aber letztlich schädlich für das Spieltempo, das wir für Marathon beibehalten wollen.' Das Studio versprach, zukünftige Bewegungs-Exploits ähnlich anzugehen. Auf der Karte Outpost stellten die Entwickler die zuvor geschlossene Abkürzung durch den zerstörten Flügel zur zentralen Pinwheel-Zone wieder her, fügten jedoch ein überarbeitetes Rätsel hinzu, das das Abschießen verteilter Knoten erfordert. Der verschlossene Schlüsselkartenraum im Hub erhielt Anpassungen und aktualisierte Sicherheitsvorkehrungen, darunter nun kugelsicheres Glas. Die Beute aus kleineren Pinwheel-Containern wurde erhöht und die UESC-Roboter-Herausforderungen wurden für ein besseres Risiko-Belohnungs-Verhältnis intensiviert. Zusätzliche Fehlerbehebungen lösten ein Problem in Dire Marsh, bei dem die Markierung eines inaktiven unterirdischen Anomalie-Ereignisses falsch angezeigt wurde. Ursprünglich in den sozialen Medien angekündigt, folgten alle Details im Blogbeitrag von Bungie. Das Update fällt mit dem einmonatigen Jubiläum von Marathon zusammen und ist ein leichter Patch vor einer größeren Spielbalance-Anpassung zur Mitte der Saison im April sowie der zweiten Saison im Juni, die ein neues Ausrüstungssystem, ein überarbeitetes Dire Marsh und ein neues Runner Shell einführen wird. Analystenschätzungen beziffern die Verkaufszahlen auf über 1,2 Millionen Exemplare, wobei sich die Entwickler nach positiven Kritiken, wie der von Eurogamer für das 'fesselnde Kampfsystem und die anspruchsvollen Karten', zu langfristigem Support verpflichten.