Bungie geht gegen übermäßige Beute in Marathon Season 2 vor

Bungie hat mehrere Probleme identifiziert, die dazu führten, dass Spieler zu Beginn von Marathon Season 2 zu schnell zu viel hochwertige Beute ansammelten. Das Studio veröffentlichte am 16. Juni ein Update, um die Fortschrittsraten anzupassen. Ein mysteriöser Bug sowie weitere Faktoren haben zu diesem Problem beigetragen.

Bungie bestätigte, dass Spieler bereits nach einer Woche in Season 2 dasselbe Beutevolumen erreicht hatten wie in Woche 11 von Season 1. Ein Fehler sorgte dafür, dass die Spawn-Rate für hochwertige Gegenstände über die internen Erwartungen hinaus anstieg. Weitere Faktoren sind Sponsored Kits sowie ein Problem mit der Grind-Effizienz bei der Complex Control-Truhe.

Das Update vom 16. Juni führte wöchentliche Belohnungen ein, während gleichzeitig die Drop-Raten für Prestige-Gegenstände und die allgemeine Beutequalität gesenkt wurden. Zudem wurden die Erfahrungsgewinne für Ausrüstung, die im Gebiet Cradle auf Night Marsh gefunden wird, reduziert und die von Gegnern fallengelassene Ausrüstung abgeschwächt.

Die Reaktionen der Spieler bleiben geteilt. Einige schlagen einen Notfall-Reset vor, um den Fortschritt zurückzusetzen, während andere empfehlen, mit den Anpassungen bis Season 3 zu warten. Die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam ist nach einer zuvor angebotenen Gratiswoche wieder auf das Niveau von vor Season 2 zurückgekehrt.

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