Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
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Bild generiert von KI

Marathon-Update fördert Kooperation mit neuen Belohnungen und Wiederbelebungsmechaniken

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Bungie hat das Update 1.0.5.2 für seinen Extraction-Shooter Marathon veröffentlicht, das Anreize für Spieler schafft, Fremden zu helfen. Die „CyberAcme Runner Reinforcement Initiative“ bietet Bonusbelohnungen für den Abschluss von Verträgen oder die Extraktion mit Nicht-Teammitgliedern sowie ein „Mercy Kit“ zur Wiederbelebung besiegter Gegner. Zu den Balance-Änderungen gehören Abschwächungen für Wärmebildvisiere und Claymore-Drohnen.

Update 1.0.5.2 wurde am 14. April veröffentlicht und markiert die Mitte der ersten Saison von Marathon. Bungie hat die CyberAcme Runner Reinforcement Initiative, kurz C.A.R.R.I., eingeführt, die Spieler für die Unterstützung anderer während der Matches mit Bergungspaketen oder Fraktionsruf-Boosts belohnt. Dies beinhaltet Auszeichnungen für die Hilfe bei Verträgen oder gemeinsame Extraktionen, bis hin zur Bildung von Teams für zukünftige Runs. Ein neues Mercy Kit ermöglicht die Wiederbelebung besiegter Fremder, ohne ein Selbstwiederbelebungskit zu verbrauchen, was die Deeskalation über den Proximity-Chat fördert. Bungie erklärte dazu: „Wir wollten, dass das neue Mercy Kit Spielern die Möglichkeit gibt, gegnerische Spieler zurückzuholen, ohne eine eigene Selbstwiederbelebung aufzugeben. Wir verstehen, dass es manchmal erst nach dem Kampf zur Deeskalation kommt. Jetzt könnt ihr einen schnellen Abzugsfinger wieder wettmachen.“ Solospieler profitieren von erhöhten Runner-EP, Fraktionsruf und dem Verkauf leerer Selbstwiederbelebungskits bei der Extraktion. Die Anfängerkarte „Perimeter“ ist nun bis Level 12 exklusiv für Solospieler zugänglich, mit reduzierten Spielerbegegnungen. Zudem gibt es neue Belohnungen in den kostenlosen und kostenpflichtigen Battle-Pass-Tracks sowie kosmetische Arachne-Gegenstände und 11 neue Deluxe-Waffen auf ausgewählten Karten. Die Recon-Klasse erhielt Buffs für ihren Echo-Impuls und die Tracker-Drohne, um die Gegnerverfolgung zu verbessern. Wärmebildvisiere wurden abgeschwächt: Sie erscheinen nicht mehr in Deluxe-Qualität, die Reichweite wurde um 20 Meter reduziert und die Zielhilfe beim Anvisieren verringert. Die Platzierung von Claymores auf Taschendiebstahl-Drohnen ist nun auf eine pro Drohne begrenzt. Game Director Joe Ziegler kündigte zudem für diese Woche „Dire Marsh Sponsored“ an, eine experimentelle Warteschlange, in der Duos oder Trios nur mit kostenlosen gesponserten Ausrüstungen antreten, um das Gameplay mit geringer Ausrüstung auf Dire Marsh zu testen.

Was die Leute sagen

In den Diskussionen auf X zum Marathon-Update 1.0.5.2 von Bungie stehen die CyberAcme Runner Reinforcement Initiative (C.A.R.R.I.), die Belohnungen für die Zusammenarbeit mit Fremden bietet, sowie das Mercy Kit zur Wiederbelebung besiegter Gegner im Vordergrund. Die Balance-Anpassungen zielen darauf ab, Wärmebildvisiere und Claymore-Drohnen abzuschwächen, um „billige“ Kills zu reduzieren. Die Reaktionen reichen von einer positiven Bewertung der Förderung von Teamarbeit statt „Shoot-on-Sight“-Mentalität über neutrale Zusammenfassungen der Änderungen bis hin zu Skepsis, ob in einem auf Verrat basierenden Extraction-Shooter Bündnisse inmitten von Sorgen um die Spielerbindung sinnvoll sind.

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