Spieler reagieren trotz anhaltender Aggression positiv auf die Marathon-Saison-Mid-Update-Funktionen von C.A.R.R.I.

Nach der Veröffentlichung des Marathon-Updates 1.0.5.2 durch Bungie am 14. April hat das neue C.A.R.R.I.-System (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative) das kooperative Spiel auf Karten wie Perimeter und Outpost beflügelt. Spieler teilen auf Reddit begeisterte Berichte darüber, wie sie sich mit Rivalen für Aufträge und Extraktionen zusammentun, wenngleich in Gebieten wie Dire Marsh weiterhin eine „Shoot-on-Sight“-Mentalität vorherrscht.

Das C.A.R.R.I.-System des Mid-Season-Updates belohnt hilfreiche Aktionen in Tau Ceti – wie das Unterstützen bei den Aufträgen von Rivalen oder gemeinsame Extraktionen – mit Fraktions-EP-Boosts und Vorteilen wie zusätzlichem Tresorplatz für Cyac. Eine „Stay Together“-Mechanik ermöglicht es Spielern, nach einer gemeinsamen Extraktion direkt als Gruppe in die Warteschlange zurückzukehren. Ein experimenteller Modus mit kostenlosen Sponsoring-Kits (ohne eigene Loadouts) testet das Spiel mit geringer Ausrüstung und könnte Gelegenheitsspieler wieder stärker einbinden. Der Buzz auf Reddit unterstreicht den Spaßfaktor: GringoinCDMX beschrieb eine Session auf Perimeter, bei der Solospieler zusammenarbeiteten, gemeinsam extrahierten und sich erneut in die Warteschlange einreihten, was er als „wirklich verdammt cool“ und „den größten Spaß, den ich in der letzten Woche hatte“ bezeichnete. MaddyCafe lobte das Update für Gelegenheitsspieler und merkte die Freundlichkeit auf Anfängerkarten an, während in Dire Marsh weiterhin Feindseligkeit herrsche. Potential Owl begrüßte die Anreize für gutes Verhalten und den Gewinn von Fraktionsruf. Allerdings sehen nicht alle eine Veränderung: Ein Spieler wurde nach einem vorgetäuschten Waffenstillstand hintergangen, und Surrealmirror berichtete nach mehreren Stunden Spielzeit: „Ich habe ein paar Stunden gespielt und niemand war auch nur ein bisschen netter.“ Während sich die Diskussionen weiterentwickeln, könnte C.A.R.R.I. das rücksichtslose Extraktions-Shooter-Ethos von Marathon mildern, wobei die langfristige Auswirkung im Vergleich zu Spielen wie Arc Raiders noch abzuwarten bleibt.

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