Tras el lanzamiento de la actualización 1.0.5.2 de Marathon por parte de Bungie el 14 de abril, el nuevo sistema C.A.R.R.I. (Iniciativa de Refuerzo para Corredores CyberAcme) ha fomentado el juego cooperativo en mapas como Perimeter y Outpost. Los jugadores comparten historias entusiastas en Reddit sobre cómo se alían con sus rivales para realizar contratos y extracciones, aunque en zonas como Dire Marsh sigue predominando la actitud de disparar al ver a alguien.
Las recompensas de C.A.R.R.I. de la actualización de mitad de temporada premian las acciones útiles en Tau Ceti, como ayudar en los contratos de los rivales o realizar extracciones conjuntas, las cuales se pueden canjear por potenciadores de XP de facción y ventajas como espacio adicional en la bóveda de Cyac. Una mecánica de 'Mantenerse juntos' permite que quienes extraen de forma conjunta se unan a la cola como grupo. Un modo experimental con kits de patrocinio gratuitos (sin equipamientos personalizados) pone a prueba el juego con equipamiento básico, lo que podría volver a atraer a los jugadores casuales. El entusiasmo en Reddit destaca la diversión: GringoinCDMX describió una sesión en Perimeter donde jugadores solitarios colaboraron, extrajeron y volvieron a unirse a la cola, calificándolo de 'increíble' y como 'lo más divertido que he hecho en la última semana'. MaddyCafe elogió la función para los jugadores casuales, señalando que hay cordialidad en los mapas para principiantes, pero hostilidad en Dire Marsh. Potential Owl agradeció los incentivos para fomentar el buen comportamiento y las ganancias de reputación de facción. Sin embargo, no todo el mundo nota un cambio: un jugador fue traicionado tras una falsa tregua, y Surrealmirror informó tras varias horas: '[He] jugado un par de horas y nadie se ha comportado de forma más amable'. A medida que las discusiones evolucionan, C.A.R.R.I. podría suavizar el despiadado espíritu de extracción de Marathon, aunque su impacto duradero en comparación con juegos como Arc Raiders está aún por verse.