Efter att Bungie den 14 april släppte Marathon-uppdatering 1.0.5.2 har det nya C.A.R.R.I.-systemet (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative) främjat samarbete på kartor som Perimeter och Outpost. Spelare delar entusiastiska berättelser på Reddit om hur de samarbetar med rivaler för kontrakt och extraheringar, även om inställningen att skjuta på allt man ser kvarstår i områden som Dire Marsh.
Uppdateringens C.A.R.R.I.-system belönar hjälpsamma handlingar i Tau Ceti – som att assistera vid rivalers kontrakt eller extrahera tillsammans – vilket kan lösas in mot fraktions-XP-boostar och förmåner som extra utrymme i Cyac-valvet. En 'Stay Together'-mekanik gör att de som extraherar tillsammans kan köa som en grupp. Ett experimentellt läge med kostnadsfria sponsringskit (inga anpassade utrustningsset) testar spel med begränsad utrustning, vilket potentiellt kan locka tillbaka mer avslappnade spelare. Diskussioner på Reddit lyfter fram glädjen: GringoinCDMX beskrev en session på Perimeter där solospelare samarbetade, extraherade och köade igen, och kallade det 'riktigt jäkla fett' och det 'roligaste jag haft den senaste veckan'. MaddyCafe berömde uppdateringen för casual-spelare och noterade vänlighet på nybörjarkartor men fientlighet i Dire Marsh. Potential Owl uppskattade incitamenten för gott beteende och vinsterna i fraktionsrykte. Alla ser dock ingen förändring: en spelare blev förrådd efter en falsk vapenvila, och Surrealmirror rapporterade efter flera timmars spelande att '[j]ag spelade några timmar och ingen var ett dugg snällare'. I takt med att diskussionerna utvecklas kan C.A.R.R.I. komma att mjuka upp Marathons hänsynslösa extraherings-shooter-etos, även om dess långsiktiga inverkan jämfört med spel som Arc Raiders återstår att se.