Spelare reagerar positivt på Marathons C.A.R.R.I.-funktioner mitt under säsongen trots kvarstående aggression

Efter att Bungie den 14 april släppte Marathon-uppdatering 1.0.5.2 har det nya C.A.R.R.I.-systemet (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative) främjat samarbete på kartor som Perimeter och Outpost. Spelare delar entusiastiska berättelser på Reddit om hur de samarbetar med rivaler för kontrakt och extraheringar, även om inställningen att skjuta på allt man ser kvarstår i områden som Dire Marsh.

Uppdateringens C.A.R.R.I.-system belönar hjälpsamma handlingar i Tau Ceti – som att assistera vid rivalers kontrakt eller extrahera tillsammans – vilket kan lösas in mot fraktions-XP-boostar och förmåner som extra utrymme i Cyac-valvet. En 'Stay Together'-mekanik gör att de som extraherar tillsammans kan köa som en grupp. Ett experimentellt läge med kostnadsfria sponsringskit (inga anpassade utrustningsset) testar spel med begränsad utrustning, vilket potentiellt kan locka tillbaka mer avslappnade spelare. Diskussioner på Reddit lyfter fram glädjen: GringoinCDMX beskrev en session på Perimeter där solospelare samarbetade, extraherade och köade igen, och kallade det 'riktigt jäkla fett' och det 'roligaste jag haft den senaste veckan'. MaddyCafe berömde uppdateringen för casual-spelare och noterade vänlighet på nybörjarkartor men fientlighet i Dire Marsh. Potential Owl uppskattade incitamenten för gott beteende och vinsterna i fraktionsrykte. Alla ser dock ingen förändring: en spelare blev förrådd efter en falsk vapenvila, och Surrealmirror rapporterade efter flera timmars spelande att '[j]ag spelade några timmar och ingen var ett dugg snällare'. I takt med att diskussionerna utvecklas kan C.A.R.R.I. komma att mjuka upp Marathons hänsynslösa extraherings-shooter-etos, även om dess långsiktiga inverkan jämfört med spel som Arc Raiders återstår att se.

Relaterade artiklar

Bungies spelchef Joe Ziegler har detaljerat planerna på att lägga till PvE- och PvP-lite-lägen i Marathon. Förändringarna syftar till att bemöta spelarnas feedback kring svårighetsgraden i spelet.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat en färdplan för flera säsonger för Marathon i syfte att utöka spelarbasen genom nya lägen och förbättringar. Tillkännagivandet kommer samtidigt som spelets första säsong närmar sig sitt slut med boostade evenemang och en återställning av framsteg inför säsong två. Spelregissören Joe Ziegler redogjorde för experiment med PVE- och PVP-lite-upplevelser för att göra extraktionsskjutspelet mer tillgängligt.

Bungie har släppt en filmisk trailer för Marathon säsong 2 som signalerar en mörkare ton för extraction shooter-spelet. Uppdateringen med titeln Nightfall är planerad att anlända den 2 juni.

Rapporterad av AI

Bungie har identifierat flera problem som gör att spelare samlar på sig för mycket sällsynt loot tidigt i Marathon säsong 2. Studion släppte en uppdatering den 16 juni för att justera progressionstakten. En mystisk bugg och andra faktorer har bidragit till problemet.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj