Bungie detaljerar berättelseplaner för Marathon flera år framöver, betonar spelarnas inflytande och tillgänglighet för nykomlingar

Bungie har presenterat sin långsiktiga vision för berättelsen i extraction-shootern Marathon och den kreativa chefen Julia Nardin betonar spelarnas inflytande samt att varje säsong ska fungera som en ingång för nya spelare. Säsong 2 lanseras i början av juni efter positiva uppdateringar och goda recensioner.

I en intervju med GamesRadar+ avslöjade Bungies kreativa chef Julia Nardin studions planer för Marathons science fiction-berättelse på Tau Ceti IV under de kommande åren. "Vi vet vart vi vill ta berättelsen under de närmaste åren, men jag vill inte säga att den är helt fastställd eftersom det är viktigt för oss att våra spelare kan hjälpa till att forma den", sa hon och kallade spelarsamarbete för "en del av magin med att spela ett live-service-spel".

I Marathon ser spelarna sig själva som 'runners' som överför sitt medvetande till artificiella skal för att leta efter loot och data bland ruinerna av en övergiven koloni och ett skepp i omloppsbana. Den bakomliggande historien om kolonisterna och en rogue AI förblir statisk för nykomlingar, medan det bredare världsbygget utvecklas i takt med spelarnas entusiasm och spelets händelser.

"Det är också viktigt att spelare kan hoppa in i Marathon när som helst", tillade Nardin. "De kommer alltid att kunna avslöja mysterierna kring Tau Cetis förflutna samtidigt som de upplever dess nutid. Vi vill att varje säsong ska vara en ny ingångspunkt, och att nya spelare ska kunna förstå vad som pågår oavsett hur länge vi har hållit på."

När säsong 1 närmar sig sitt slut är säsong 2 planerad till början av juni, med uppdateringar som sträcker sig fram till augusti. De senaste patcharna har ökat spelarnas nöje – förutom ett problem med granater – och det tidsbegränsade läget med sponsrade kit har visat sig vara populärt. Eurogamer gav spelet 4 av 5 i betyg och prisade dess "oklanderligt snygga" design, "fylliga strider" och kartor "fyllda av hemligheter". Bungie bekräftade sitt engagemang i en bloggpost om PC-optimering i mars: "Vi satsar långsiktigt på Marathon." Uppskattningar tyder på över 2 miljoner sålda exemplar, främst på PC, uppbackat av Sonys investering trots frågor om hållbarhet.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Bild genererad av AI

Bungie outlines free seasonal roadmap for Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has detailed the seasonal structure for its upcoming extraction shooter Marathon, promising free updates that will keep the game evolving. Seasons will last about three months and include new content like maps, gear, and events, with a full reset of player progress at the start of each one. The first season launches alongside the game on March 5.

Bungie released its sci-fi extraction shooter Marathon on March 5, 2026, for PS5, Xbox Series X/S, and PC at a $40 price point. The launch has been mostly stable, though some players discovered beta loot carrying over unexpectedly, while the studio addressed datamining and outlined consumer-friendly seasonal passes. An ESRB rating mentioning PS4 and Xbox One versions appeared unannounced.

Rapporterad av AI

Bungie's extraction shooter Marathon is set to launch on March 5, 2026, across PC, Xbox, and PS5, following a successful open beta. Analyst estimates show pre-launch sales on Steam at around 250,000 copies, trailing Arc Raiders' 550,000. A new cinematic music video highlights the game's unique art style ahead of global rollout.

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Rapporterad av AI

Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Rapporterad av AI

Bungie has issued its biggest patch yet for Marathon, now in its second week, introducing a new end-game map called Cryo Archive. The update includes numerous fixes and tweaks to improve gameplay. Access to the map requires solving puzzles and meeting specific prerequisites.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj