Bungie har identifierat flera problem som gör att spelare samlar på sig för mycket sällsynt loot tidigt i Marathon säsong 2. Studion släppte en uppdatering den 16 juni för att justera progressionstakten. En mystisk bugg och andra faktorer har bidragit till problemet.
Bungie bekräftade att spelare nådde samma totala mängd loot efter en vecka i säsong 2 som de hade uppnått vid vecka 11 i säsong 1. En bugg har ökat förekomsten av föremål med hög sällsynthetsgrad mer än vad som var planerat. Andra bidragande faktorer inkluderar Sponsored Kits och problem med speltid kring kistan i Complex Control.
Uppdateringen den 16 juni lade till veckovisa belöningar samtidigt som drop-frekvensen för Prestige-föremål och den generella loot-kvaliteten sänktes. Den minskade även erfarenhetspoäng från utrustning som hittas i Cradle-området på Night Marsh och försämrade utrustning som tappas av fiender.
Spelarnas reaktioner är delade. Vissa föreslår en nollställning av progressionen, medan andra rekommenderar att man väntar till säsong 3 för ytterligare justeringar. Antalet samtidiga spelare på Steam har återgått till nivåerna från tiden före säsong 2 efter en tidigare gratisvecka.