Bungie justerar spelscheman för Marathon Cryo Archive och rankat läge

Bungie har ändrat de veckovisa spelschemana för Cryo Archive och rankat läge i Marathon för att undvika överlappning. Cryo Archive kommer nu att vara tillgängligt från torsdag kl. 10.00 PT till söndag kl. 10.00 PT, följt av det rankade läget från söndag kl. 10.00 PT till nästa torsdag kl. 10.00 PT. Uppdateringen säkerställer att ett av lägena alltid finns tillgängligt.

Marathons utvecklingsteam tillkännagav schemaläggningen på sitt X-konto som ett svar på spelarnas feedback gällande den tidigare överlappningen mellan de två spellägena för endgame. Spelare hade rapporterat svårigheter att välja mellan Cryo Archive och rankade köer, särskilt under helger då båda var aktiva samtidigt. Båda lägena fungerar som loot-sänkor där deltagare riskerar kraftfull utrustning, vilket gör att en separation är fördelaktig för att balansera spelarnas tid och progression. Teamet uttalade sig: Vi har tagit till oss er feedback om att överlappningen mellan rankat läge och Cryo Archive kan göra det svårt att avgöra var man ska lägga sin tid och sin surt förvärvade loot. Med det som grund uppdaterar vi nu deras scheman så att varje läge får ett tydligt och fokuserat tidsfönster. Denna ändring följer andra nyligen genomförda uppdateringar, inklusive speciella subroutine-drops i Cryo Archives loot-valv och förbättrad matchmaking för spelare i isolerade geografiska regioner. Bungie fortsätter att efterfråga feedback, där ett solo-alternativ för Cryo Archive förblir en viktig önskemål från spelarna. Den nya rotationen syftar till att erbjuda dedikerade tidsfönster för varje läge, vilket tillgodoser både vardagsspelare och de som fokuserar på rankad progression.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Bild genererad av AI

Bungie beskriver gratis säsongsroadmap för Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

Efter debuten av Marathons utmanande endgame-karta Cryo Archive förra veckan, sammanställer Bungie spelarfeedback gällande frågor som solospel, drop-frekvens för subroutines och begränsad tillgång under helger. Spelchef Joe Ziegler meddelar att teamet kommer att diskutera möjliga förändringar internt under veckan.

Rapporterad av AI

Bungie har utfärdat sin största patch hittills för Marathon, nu i sin andra vecka, och introducerar en ny slutspelskarta som heter Cryo Archive. Uppdateringen innehåller många korrigeringar och tweaks för att förbättra spelet. För att få tillgång till kartan krävs att man löser pussel och uppfyller specifika förutsättningar.

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

Rapporterad av AI

En grupp pussellösare i Marathon-communityn har avancerat genom ett alternativt verklighetsspel (ARG) för att låsa upp Cryo Archive-kartan. Från en dedikerad Discord-kanal har de nyligen löst det fjärde av sju pussel. Denna insats belyser spelets engagemang med spelare bortom traditionellt spelande.

Bungie svarar aktivt på spelarfeedback under den pågående Server Slam för sitt extraction shooter Marathon, med fokus på problem som UI, prestanda och resursekonomi. Betan har sett starkt deltagande med en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam. Evenemanget avslutas 2 mars inför fullständig lansering 5 mars.

Rapporterad av AI

I kölvattnet av Bungies första efterlanseringsuppdatering för sin extraction shooter Marathon är spelarna delade kring minskningarna av PvE-fiendens hälsa och sköldar. Utvecklarna ville underlätta resursförvaltning samtidigt som utmaningen bibehålls, vilket väckt reaktioner från lättnad över bättre överlevnad till besvikelse över minskade hot.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj