Spelare i Bungies Marathon har gjort betydande framsteg under helgen med att lösa ett ARG-pussel kopplat till den kommande Cryo Archive-kartan. Genom att aktivera terminaler på Perimeter-kartan och samordna communityns insatser låste de upp alla kameraströmmar på en relaterad webbplats. Bedriften markerar slutförandet av första fasen i en 13-stegsprocess för att nå slutspelsinnehållet.
Bungies utdragningsskjutare Marathon, som släpptes den 5 mars 2026 för PC, PS5 och Xbox Series X/S, introducerade ett ARG den 6 mars när terminaler på den initiala kartan Perimeter blev aktiva. Dessa terminaler, som påminner om dem i den ursprungliga Marathon-trilogin, dirigerar spelare till specifika platser för röstloggar som tros komma från Durandal, en nyckel-AI-karaktär från serien. Det finns tre par terminaler, var och en som avslöjar ett meddelande när de besöks i följd. Ledtrådar från dessa ledde till Cryoarchives Systems-webbplatsen med krypterade säkerhetskameraflöden från Cryo Archive – spelets fjärde och svåraste karta – med framstegsbalkar som uppdateras var 15:e minut. Inledningsvis syntes bara tre balkar, vilket bromsade framstegen tills Bungie gav ledtrådar via en ny Discord-kanal. Communityns insatser, ledda av streamern MrRoflWaffles, innebar samordning av spelare för att aktivera terminaler under tidsbegränsade intervaller, fylla på balkarna och avslöja glimtar av kartan som Cargo-, Control- och Index-områden. Vid midnatt den 9 mars var alla kameror upplåsta, även om sex nu loopar 're-establish connection', vilket pekar på nästa steg på Dire Marsh- och Outpost-kartorna. Dataminers visar att detta är steg tre i ett 13-stegs pussel som kräver ytterligare avkodning av webbplatsen och samarbete. ARGet syftar till att låsa upp hela Cryo Archive för utforskning, PvE-strider och PvP-möten. Samtidigt planerar Bungie en patch denna vecka för att förbättra upptäckt av mål, spawnhastigheter och ammunition i kit, adressera lanseringsfeedback samt justeringar av monetiseringen inom en snar framtid.