Marathon-spelare slutför fjärde ARG-pusslet för Cryo Archive

En grupp pussellösare i Marathon-communityn har avancerat genom ett alternativt verklighetsspel (ARG) för att låsa upp Cryo Archive-kartan. Från en dedikerad Discord-kanal har de nyligen löst det fjärde av sju pussel. Denna insats belyser spelets engagemang med spelare bortom traditionellt spelande.

ARG:en i Bungies extractionskjutspel Marathon omfattar sju pussel som måste lösas för att alla spelare ska få tillgång till Cryo Archive-zonen. Communitymedlemmar, samlade i Breachers of Tomorrow Discord-servern inom den officiella Marathon Discord, har precis slutfört det fjärde pusslet efter att ha övervunnit flera utmaningar. De har precis slutfört det fjärde pusslet efter att ha övervunnit flera utmaningar. Processen började med att spelare sökte efter ledtrådar i spelet för att bilda ett lösenord som krävdes för startsidan på Cryo Archive ARG-webbplatsen. Detta lösenord kombinerade ord som AI:n Durandal yttrat i ett tidigare ARG-steg. Därefter interagerade deltagarna med dolda terminaler i spelet som visade matematiska symboler. Dessa symboler matades in i ett rutnät på ARG-webbplatsen, vilket avslöjade en bild och avancerade pusslet. Det senaste genombrottet handlade om att navigera en digital labyrint utan tydlig vägledning. I de tidiga timmarna den 13 mars 2026 upptäckte en spelare den korrekta kombinationen mitt i slingrande rum och slutförde det fjärde steget. Trombone, en ledande figur i Breachers of Tomorrow-gruppen, beskrev insatsen: „Det första steget krävde kroppar, det andra kräver hjärnor.“ Kommunikation är fortfarande ett stort hinder, då den globala gruppen hanterar upprepade frågor från ARG-nybörjare. Trombone noterade: „Jag älskar att se alla nya som engagerar sig i ARG:en, och ju fler desto bättre, men på grund av Discord:s natur som kommunikationsverktyg... ser vi så många av samma frågor.“ Denna ARG lockar spelare genom känslan av prestation när nytt innehåll låses upp. Som Trombone förklarade: „Att vara med när en pusselbit faller på plats... det är en känsla du inte kan återskapa i många andra sammanhang.“ Initiativet påminner om tidigare Bungie-satsningar som Destiny-mini-ARG:en från 2016 och Halo 2:s „I Love Bees“-kampanj, och främjar samarbete i communityn inom spelets lore-tunga universum.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Bild genererad av AI

Bungies Marathon Server Slam-beta lanseras med blandade intryck

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Spelare i Bungies Marathon har gjort betydande framsteg under helgen med att lösa ett ARG-pussel kopplat till den kommande Cryo Archive-kartan. Genom att aktivera terminaler på Perimeter-kartan och samordna communityns insatser låste de upp alla kameraströmmar på en relaterad webbplats. Bedriften markerar slutförandet av första fasen i en 13-stegsprocess för att nå slutspelsinnehållet.

Rapporterad av AI

Marathons fjärde karta, Cryo Archive, blir tillgänglig över hela världen den 20 mars efter att spelarna har löst en lång ARG med pussel och robotar. Denna ultrautmanande raidliknande aktivitet kräver att lag navigerar sex vingar som är anslutna till ett centralt nav och möter tuffa PvE-strider och pussel. Den förblir spelbar endast under helgen.

Bungie har bekräftat spelarförfrågningar om duo queue-läge efter att Marathon Server Slam avslutats. Evenemanget visade starkt vapengrepp och ett mystiskt spelinnehåll, vilket lyfte spelet till tredje plats på Steams bästsäljarlista. Den fulla lanseringen är planerad till 5 mars 2026.

Rapporterad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

Bungie svarar aktivt på spelarfeedback under den pågående Server Slam för sitt extraction shooter Marathon, med fokus på problem som UI, prestanda och resursekonomi. Betan har sett starkt deltagande med en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam. Evenemanget avslutas 2 mars inför fullständig lansering 5 mars.

Rapporterad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj