Bungie ser över feedback och överväger justeringar för Marathons Cryo Archive

Efter debuten av Marathons utmanande endgame-karta Cryo Archive förra veckan, sammanställer Bungie spelarfeedback gällande frågor som solospel, drop-frekvens för subroutines och begränsad tillgång under helger. Spelchef Joe Ziegler meddelar att teamet kommer att diskutera möjliga förändringar internt under veckan.

Cryo Archive lanserades inför den 21 mars 2026 som en helgexklusiv aktivitet som kräver koordinerade team för att navigera genom dess komplexa, PVP-aktiverade layout på UESC-koloniskeppet – vilket gett den smeknamn som 'flytande dödsfrys' – för att samla subroutines och möta bossen Compiler. Efter den första helgen som inleddes i fredags kl. 13.00 ET, granskar Bungie nu orosmoment som tagits upp av spelarna. Spelchef Joe Ziegler skrev på X: 'Grattis till alla löpare som kämpat i den flytande dödsfrysen vi kallar Cryo Archive! Vi har följt och tagit till oss alla tankar och all feedback... Efter denna helg kommer vi att ägna tid åt att se över feedbacken och fundera på nästa iterationer.' Han lyfte fram feedback rörande tillgång utanför helger för vardagsspelare, soloköande utan ett trepersoners-fireteam, samt bättre garantier för subroutines från valv: 'Några av dessa kan ta tid... men vi kommer definitivt att diskutera dessa ämnen som ett team under veckan.' Streamern Shroud kallade kartan för 'den mest avancerade extraction shooter-kartan jag någonsin sett' men ifrågasatte dess tillgänglighet för genomsnittliga spelare: 'Kommer mormor och morfar med ett nio-till-fem-jobb att kunna klara av det?' Hardcore-spelare uppskattar intensiteten, medan mer avslappnade spelare pekar på problem med avhopp i matchmaking, utrustningsrisker och den långa speltiden som besvärliga moment.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Bild genererad av AI

Bungie beskriver gratis säsongsroadmap för Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

Spelare hyllar Marathons nya endgame-karta, Cryo Archive, för dess komplexa pussel, brutala svårighetsgrad och innovativa design. Den flerdelade zonen på rymdskeppet UESC Marathon beskrivs som ett "soulslike för shooters" och kräver säkerhetsbehörigheter, specialnycklar och subrutiner för att nå den hemliga bossen The Compiler. Det första laget som besegrade den tog 12 timmar på sig.

Rapporterad av AI

Bungie har utfärdat sin största patch hittills för Marathon, nu i sin andra vecka, och introducerar en ny slutspelskarta som heter Cryo Archive. Uppdateringen innehåller många korrigeringar och tweaks för att förbättra spelet. För att få tillgång till kartan krävs att man löser pussel och uppfyller specifika förutsättningar.

I kölvattnet av Bungies första efterlanseringsuppdatering för sin extraction shooter Marathon är spelarna delade kring minskningarna av PvE-fiendens hälsa och sköldar. Utvecklarna ville underlätta resursförvaltning samtidigt som utmaningen bibehålls, vilket väckt reaktioner från lättnad över bättre överlevnad till besvikelse över minskade hot.

Rapporterad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

Bungie har meddelat att deras extraction shooter Marathon lanseras i mars 2026 för PlayStation 5 och PC till priset 39,99 $. Spelet, som drabbades av en obestämd försening tidigare i år på grund av blandade recensioner, inkluderar nya funktioner som proximity chat och solo queue. Denna uppdatering kommer tillsammans med en detaljerad gameplay-video som visar förbättringar sedan senaste alpha-testet.

Rapporterad av AI

Extraction-shootern Arc Raiders har släppt patch 1.15.0 med ett nytt player-versus-environment-event vid namn Shared Watch. Det här läget betonar samarbete mot AI-fiender utan PvP-bidrag till belöningar. Uppdateringen kommer mitt i spelets fortsatta popularitet på Steam.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj