Bungie har presenterat en färdplan för flera säsonger för Marathon i syfte att utöka spelarbasen genom nya lägen och förbättringar. Tillkännagivandet kommer samtidigt som spelets första säsong närmar sig sitt slut med boostade evenemang och en återställning av framsteg inför säsong två. Spelregissören Joe Ziegler redogjorde för experiment med PVE- och PVP-lite-upplevelser för att göra extraktionsskjutspelet mer tillgängligt.
Bungies spelregissör Joe Ziegler delade med sig av planerna i ett blogginlägg den 14 maj. Han noterade att den första säsongen skapade en stark kärngemenskap, men lyfte fram problem som en brant inlärningskurva och enahanda slutspelsmöten som domineras av granater och prickskyttar. Teamet planerar att åtgärda detta genom att introducera mer avslappnade alternativ samtidigt som den sci-fi-baserade extraktionskärnan bibehålls.