Bungie hat eine mehrsaisonal angelegte Roadmap für Marathon enthüllt, die darauf abzielt, die Spielerbasis durch neue Modi und Verbesserungen zu erweitern. Die Ankündigung erfolgt, während sich die erste Saison des Spiels mit verstärkten Events und einem Fortschritts-Reset vor dem Start der zweiten Saison dem Ende zuneigt. Game Director Joe Ziegler erläuterte Experimente mit PVE- und PVP-Light-Erfahrungen, um den Extraction-Shooter zugänglicher zu machen.
Bungie Game Director Joe Ziegler teilte die Pläne in einem Blogbeitrag am 14. Mai mit. Er stellte fest, dass die erste Saison eine starke Kern-Community geschaffen habe, hob jedoch Probleme wie eine steile Lernkurve und eintönige Endgame-Begegnungen hervor, die von Granaten und Scharfschützen dominiert wurden. Das Team plant, dies durch die Einführung von mehr Gelegenheitsspiel-Optionen anzugehen, während der Sci-Fi-Extraction-Kern beibehalten werden soll.