Bungie plant Marathon-Patches zur Abschwächung von Messern und weiteren Kampfelementen

Bungie-Game-Director Joseph Ziegler hat bevorstehende Balance-Patches für Marathon angekündigt, um Kampfprobleme zu beheben, die durch Beobachtungen und Spielerfeedback identifiziert wurden. Die Änderungen betreffen die Skalierung des Messers, Blasenschilde, Wärmebildvisiere und Scharfschützengewehre, während Vandal- und Recon-Shells verstärkt werden. Zusätzliche geheime Updates werden neue Gegenstände für Solo-Wiederbelebungen sowie Optionen zur Gnade zwischen Teams einführen.

Joseph Ziegler, Game Director von Marathon, gab auf X bekannt, dass Bungie Anpassungen in den nächsten Patches vorbereitet. „Wir planen einige Änderungen in den kommenden Patches, um Ausreißer im Kampfbereich anzupassen, die wir sowohl durch unsere Beobachtungen festgestellt als auch durch euer Feedback über die verschiedenen (und zahlreichen) Kanäle, die wir verfolgen, gehört haben“, schrieb Ziegler. Einige Änderungen werden mit dem nächsten Patch eintreffen, andere eine Woche später. Er nannte die zu einfache Skalierung des Messers auf gottgleiche Stärken als Zielpunkt, neben Blasenschilden, die zu leicht zu erhalten und zu mächtig sind, Wärmebildvisieren, die zu dominant sind, und Scharfschützengewehren, die in allen Szenarien zu stark wirken. Bungie plant zudem, Vandal- und Recon-Shells zu stärken, damit sie besser mit ihren Gegenstücken mithalten können. Blasenschilde haben Kämpfe aufgrund ihrer langen Dauer oft zum Stillstand gebracht und Nahkämpfe sowie den Einsatz von Granaten erzwungen, insbesondere auf Karten wie Cryo Archive. Das Messer ermöglichte schnelle Takedowns von Spielern mit hohem Schild, was zu Debatten führte. Die Reaktionen der Spieler sind gemischt: Einer argumentierte: „In keiner Welt sollte man in der Lage sein, ein ganzes Team in 6 Sekunden mit 6 Messer-Nahkampfangriffen zu eliminieren“, während ein anderer entgegnete, dass dies Schrotflinten und starke Schilde ausgleiche. Ziegler deutete geheime Änderungen an, darunter einen neuen Gegenstand für am Boden liegende Solo-Spieler als Alternative zu langsamen Selbstwiederbelebungen sowie eine weitere Option für barmherzige Interaktionen zwischen Crews. „In den kommenden Patches wird es noch viel mehr gute Sachen geben“, fügte er hinzu.

Verwandte Artikel

Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild generiert von KI

Bungie veröffentlicht erstes großes Update für Marathon

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Bungie hat Update 1.0.0.4 für seinen Sci-Fi-Extraction-Shooter Marathon ausgerollt, das Spielerfeedback mit Balance-Anpassungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit berücksichtigt. Der Patch umfasst erhöhte Munitionsverfügbarkeit, einfachere Navigation zu Zielen sowie Reduzierungen der Feind-Lebenspunkte, ohne ihre Herausforderung zu mindern. Bungie hat zudem Verbesserungen für den Belohnungspass der ersten Saison angekündigt, die später in dieser Saison kommen.

Im Zuge des ersten Post-Launch-Updates von Bungie für seinen Extraction-Shooter Marathon sind die Spieler bezüglich der Reduzierungen der PvE-Feind-Gesundheit und -Schilder gespalten. Die Entwickler wollten das Ressourcenmanagement erleichtern, während sie die Herausforderung beibehielten, was Reaktionen von Erleichterung über bessere Überlebensfähigkeit bis hin zu Enttäuschung über reduzierte Bedrohungen auslöst.

Von KI berichtet

Bungie hat am 31. März einen Patch für Marathon veröffentlicht, der Slide-Canceling sowie Ausnutzungen des Thief-Greifhakens beseitigt, die für unfaire Vorteile genutzt wurden. Zu den Änderungen gehören die Wiedereröffnung einer Abkürzung im zerstörten Flügel von Outpost mittels eines Rätsels, Verbesserungen bei Beute und Herausforderungen in Pinwheel, ein neuer verschlossener Schlüsselkartenraum, kugelsicheres Glas im Hub sowie die Behebung eines Fehlers in Dire Marsh. Seit der Veröffentlichung hat sich das Spiel trotz starker Kritiken bereits über 1,2 Millionen Mal verkauft.

Nach Bungies Ankündigung im Dezember eines Starts im März 2026 für den Extraction Shooter Marathon zeigen neue Vorher-Nachher-Videos auf X dramatische visuelle Verbesserungen bei globaler Beleuchtung und Umgebungsdichte, entfachen erneut Fan-Enthusiasmus und adressieren frühere Alpha-Kritik.

Von KI berichtet

Bungies kommender Extraction Shooter Marathon hat seine kostenlose Server Slam Beta am 26. Februar 2026 auf PS5, Xbox Series X/S und PC über Steam gestartet. Das Event, das bis 2. März läuft, dient als Stresstest für Server und gibt Spielern einen Vorgeschmack auf die Kernschleife des Spiels. Erste Feedbacks heben starke Grafik und Audio hervor, während einige Steuerungen und das Kampftempo Kritik erhalten.

Aufbauend auf der Bestätigung des Launches am 5. März 2026 hat Bungie eine pre-launch server slam beta für ihren PvPvE-Extraction-Shooter Marathon angekündigt, die vom 26. Februar bis 2. März läuft. Kostenlos auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar, bietet der Test begrenztes Gameplay vor dem Release. PlayStation Plus-Abonnenten können exklusive Belohnungen aus anderen Sony-Franchises freischalten.

Von KI berichtet

Bungie hat eine Verbesserung des Matchmakings in Marathon eingeführt, um Spielern in geografisch isolierten Regionen wie Australien und Südamerika dabei zu helfen, schneller Spiele zu finden. Die Änderung reagiert auf Berichte über lange Wartezeiten für Spieler, die weit von nordamerikanischen und europäischen Server-Hubs entfernt sind. Spieler haben bereits schnellere Spielzuweisungen bemerkt.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen