El director de juego de Bungie, Joseph Ziegler, anunció los próximos parches de equilibrio para Marathon con el objetivo de abordar problemas de combate identificados a través de observaciones y comentarios de los jugadores. Los cambios se centran en el escalado del cuchillo, los escudos de burbuja, las miras térmicas y los francotiradores, junto con mejoras para los cartuchos Vandal y Recon. Actualizaciones secretas adicionales introducirán nuevos objetos para revivir en solitario y opciones de clemencia entre equipos.
Joseph Ziegler, director del juego Marathon, publicó en X que Bungie está preparando ajustes en los próximos dos parches. “Estamos buscando realizar algunos cambios en los próximos parches para ajustar algunos de los elementos atípicos en el espacio de combate que hemos observado nosotros mismos y que hemos escuchado a través de sus comentarios en todos los diversos (y abundantes) canales que seguimos”, escribió Ziegler. Algunos cambios llegarán en el próximo parche y otros una semana después. Ziegler mencionó el escalado del cuchillo, que alcanza niveles de poder excesivos, como uno de los objetivos, junto con los escudos de burbuja, que son demasiado fáciles de obtener y demasiado potentes, las miras térmicas, que son demasiado dominantes, y los francotiradores, que son demasiado fuertes en todas las situaciones. Bungie también planea mejorar los cartuchos Vandal y Recon para que se ajusten mejor a sus contrapartes. Los escudos de burbuja han detenido los combates debido a su larga duración, lo que obliga al combate a corta distancia y al uso de granadas, particularmente en mapas como Cryo Archive. El cuchillo ha permitido eliminar rápidamente a jugadores con escudos altos, lo que ha generado debate. Los jugadores tienen reacciones mixtas: uno argumentó: “En ningún mundo deberías ser capaz de matar a todo un equipo en 6 segundos con 6 ataques cuerpo a cuerpo de cuchillo”, mientras que otro replicó que esto equilibra a las escopetas y los escudos fuertes. Ziegler adelantó cambios secretos, incluyendo un nuevo objeto para jugadores solitarios derribados como alternativa a las autorreanimaciones lentas y otro para opciones de clemencia entre grupos. “Habrá muchas más sorpresas en los próximos parches”, añadió.