Los jugadores de Marathon, el título de Bungie, expresan su frustración por el uso excesivo de granadas, una situación que persiste a pesar de los ajustes previos. La desarrolladora ha prometido implementar cambios en el tamaño de los acumulables y en la cantidad disponible antes de que finalice la temporada. Los debates en la comunidad subrayan el problema en modos de alta tensión como Cryo Archive.
El lanzamiento masivo de granadas se ha convertido en una estrategia dominante en Marathon, donde los jugadores lanzan explosivos repetidamente para abrumar a sus oponentes. Sin límites estrictos más allá de la capacidad de la mochila, los participantes acumulan granadas, especialmente en modos como Cryo Archive. Esta táctica ha crecido desde el lanzamiento a medida que los jugadores optimizan sus equipamientos para el juego competitivo. BogOnMyDog compartió un vídeo en X mostrando a un equipo enemigo que respondía a un escudo de energía con cinco granadas rápidas. SayLes comentó: “No se disparó ni una sola arma, qué broma de juego”. El usuario de Reddit the_eccentricity publicó sobre la propagación del meta de las granadas criogénicas y afirmó: “Los objetos arrojadizos en sí no necesitan un ajuste, pero la cantidad que puedes llevar encima sí debe cambiar”. El jugador Ryan Horath sugirió añadir un cinturón de granadas para limitar el inventario. Bungie abordó las quejas en una publicación oficial en X del equipo de desarrollo de Marathon. “Un gran tema en la comunidad en este momento es que no es una buena experiencia iniciar un combate solo para ser bombardeado con docenas de granadas”, decía la publicación. “Esperamos implementar algunos cambios en las cantidades y los tamaños de los acumulables antes de que termine la temporada. Estamos vigilando el uso general del equipamiento y realizaremos cambios adicionales según sea necesario”. El problema recuerda a los desafíos de otros shooters de extracción como Escape from Tarkov, donde el saqueo permite llevar cargas pesadas de granadas. El enfoque de Bungie sobre el tamaño de los acumulables pretende frenar el spam haciendo que las granadas ocupen más espacio en el inventario sin restringir por completo la recolección de botín.