El presupuesto reportado de Marathon supera los 200 millones de dólares en medio de una caída de jugadores

El shooter de extracción Marathon, de Bungie, habría costado más de 200 millones de dólares en su desarrollo, y las fuentes indican que la cifra probablemente supere los 250 millones sin contar los gastos posteriores al lanzamiento. El número de jugadores en Steam ha caído un 68 por ciento respecto a los máximos alcanzados en su lanzamiento, aunque la moral del equipo en el estudio sigue siendo sólida. Los desarrolladores han reafirmado su compromiso con el soporte a largo plazo del juego.

Fuentes familiarizadas con el asunto informaron al periodista de Forbes Paul Tassi que el presupuesto de desarrollo de Marathon superó los 200 millones de dólares, pudiendo alcanzar más de 250 millones antes de contabilizar el mantenimiento y las actualizaciones continuas. Esto coincide con estimaciones anteriores de analistas del sector. Más del 70 por ciento de los jugadores acceden al juego a través de Steam, donde el pico máximo de usuarios simultáneos en 24 horas se situó recientemente en 26,913, una disminución del 68 por ciento respecto a los máximos del lanzamiento. Tassi atribuye el crecimiento estancado en la desafiante actividad de juego avanzado Cryo Archive a la exigente dificultad del título, que carece de opciones de cola en solitario pero ofrece botines de primer nivel para los jugadores dedicados. Los desarrolladores de Bungie declararon recientemente que están comprometidos a largo plazo, contrarrestando los temores de un cierre prematuro similar al de títulos como Concord o Highguard. Tassi informó de una mejor moral en el estudio en comparación con las controversias previas al lanzamiento del verano pasado, con el equipo centrado en nuevo contenido. > Por parte de Bungie, hay menos pánico que cuando el juego estaba fallando con múltiples controversias el verano pasado. Están mayormente concentrados, trabajando en nuevo contenido y, sea como sea, este no es un juego que esté a punto de enfrentar una especie de cierre inminente. Y en estos días, eso es suficiente para calificar como una victoria. Eurogamer elogió el juego en su análisis por su combate fascinante y sus mapas de alto concepto, más allá de lo habitual en un shooter de extracción.

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