Marathon registra su primer descuento en Xbox ante las confirmadas bajas ventas

Seis semanas después de su lanzamiento, el shooter de extracción Marathon, desarrollado por Bungie, ha recibido su primer descuento del 20 por ciento en Xbox Series X/S, quedando a 32 dólares, después de que las estimaciones de los analistas situaran las ventas en Xbox en solo el 10 por ciento de los 1,2 millones de copias totales del juego. La medida pone de relieve las dificultades continuas en la plataforma a pesar de las actualizaciones constantes.

El precio total de 40 dólares se mantiene en PlayStation 5 y Steam. Las estimaciones previas de Alinea Analytics detallaron cerca de 130 000 copias en Xbox durante el primer mes, frente a las 800 000 en Steam y 217 000 en PS5, con las reseñas de Xbox muy por detrás (1000 valoraciones frente a 11 000 en PSN y 35 000 en Steam). La cantidad de jugadores simultáneos en Steam continúa disminuyendo, y Mat Piscatella, de Circana, observó que Warframe ha superado a Marathon en usuarios activos semanales en Steam en Estados Unidos. Las colas de emparejamiento se han alargado a medida que los nuevos modos dividen a la base de jugadores, lo que ha provocado peticiones para un fin de semana gratuito o un modo 'kit gratuito' de libre acceso. El director del juego, Joseph Ziegler, señaló anteriormente: “Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien decida dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a cumplir con las temporadas posteriores que ofrecerán continuamente la evolución del juego sin aumentar el precio de venta”. Y añadió: “Cada uno tiene su propia definición de cuál es el precio correcto”. Este descuento se alinea con los esfuerzos de Bungie posteriores al lanzamiento para impulsar la adopción en Xbox en medio de desafíos de retención más amplios documentados en informes anteriores.

Artículos relacionados

Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Imagen generada por IA

Bungie launches Marathon extraction shooter on consoles and PC

Reportado por IA Imagen generada por IA

Bungie released its sci-fi extraction shooter Marathon on March 5, 2026, for PS5, Xbox Series X/S, and PC at a $40 price point. The launch has been mostly stable, though some players discovered beta loot carrying over unexpectedly, while the studio addressed datamining and outlined consumer-friendly seasonal passes. An ESRB rating mentioning PS4 and Xbox One versions appeared unannounced.

Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

Reportado por IA

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

Bungie developers behind the extraction shooter Marathon have stated they are 'in it for the long haul,' promising years of steady improvements. The assurance came in a new PC performance guide that outlines optimization tips and future updates. This follows estimates of modest initial sales for the game.

Reportado por IA

Bungie has deployed update 1.0.0.4 for its sci-fi extraction shooter Marathon, addressing player feedback with balance tweaks and quality-of-life improvements. The patch includes increased ammo availability, easier objective navigation, and reductions to enemy health without diminishing their challenge. Bungie also announced enhancements to the season one rewards pass coming later this season.

A Eurogamer writer has delved into the visual elements that make Bungie's Marathon extraction shooter captivating, highlighting its layered design and external influences. The analysis comes amid a resolved controversy over unauthorized use of an artist's work. The game's aesthetic draws from diverse sources to create a coherent, eclectic world.

Reportado por IA

Fans have created a detailed timeline website to clarify the story of Bungie's Marathon series. The resource, timeline.bumgie by the Bumgie collective, covers major events from the 1994 original Marathon through Marathon 2, Marathon Infinity, Pathways Into Darkness, and the 2026 extraction shooter. It arranges lore in chronological order for players seeking context amid the new game's redacted logs.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar