Xbox版Marathon、売上の低迷を受け初の割引販売を開始

Bungieのエクストラクションシューター『Marathon』が発売から6週間を経て、Xbox Series X/S向けに初めて20%割引の32ドルで販売されました。アナリストの推定によれば、同作の累計販売本数120万本のうちXbox版のシェアはわずか10%にとどまっており、継続的なアップデートにもかかわらずプラットフォームとして苦戦している現状が浮き彫りとなりました。

PlayStation 5およびSteamでは通常価格の40ドルで販売が継続されています。Alinea Analyticsの以前の推定によると、発売初月の販売本数はSteamが80万本、PS5が21万7,000本であるのに対し、Xbox版は約13万本にとどまりました。レビュー数においても、Xbox版の1,000件に対しPSNでは1万1,000件、Steamでは3万5,000件と大きな差が開いています。Steamでの同時接続プレイヤー数は減少傾向にあり、CircanaのMat Piscatella氏は、米国のSteam週間アクティブユーザー数で『Warframe』が『Marathon』を上回ったと指摘しました。新しいモードの追加によってプレイヤーベースが分散したことでマッチメイキングの待機時間は長くなっており、無料週末の実施や基本プレイ無料の「フリーキット」モード導入を求める声も上がっています。ゲームディレクターのJoseph Ziegler氏は以前、「私たちが提示している内容が、プレイヤーにとって飛び込んでみる価値のあるものだと感じてもらえるよう期待しています。また、それ以降のシーズンにおいても、パッケージ価格の値上げなしに継続的にゲームを進化させていくことに尽力します」と述べていました。さらに同氏は「何が適切な価格であるかについては、人それぞれ定義が異なります」とも付け加えています。今回の割引は、先行するレポートで報告されていた広範なリテンション(継続率)の課題に対応し、Xbox版の普及を後押ししようとするBungieの発売後の取り組みの一環と見られます。

関連記事

Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
AIによって生成された画像

Sony reports $765 million loss on bungie amid marathon issues

AIによるレポート AIによって生成された画像

Sony has taken a major financial hit on its bungie acquisition, recording an impairment loss of roughly $765 million for the fiscal year. The charge stems from underperformance by destiny 2 and the new extraction shooter marathon.

Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

AIによるレポート

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Bungie has outlined the content for Marathon Season 2 ahead of its June 2 launch. The update introduces a new class, map variant, weapons and progression system.

AIによるレポート

A Kotaku article has compiled 16 brief player anecdotes from Bungie's sci-fi shooter Marathon, highlighting moments of friendship, narrow escapes, and surprises. Published on March 19, 2026, the piece draws from responses to author Zack Zwiezen's call for stories shared the previous day. These tales underscore the game's high-stakes design fostering memorable experiences.

Fans have created a detailed timeline website to clarify the story of Bungie's Marathon series. The resource, timeline.bumgie by the Bumgie collective, covers major events from the 1994 original Marathon through Marathon 2, Marathon Infinity, Pathways Into Darkness, and the 2026 extraction shooter. It arranges lore in chronological order for players seeking context amid the new game's redacted logs.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否