Bungieのエクストラクションシューター『Marathon』が発売から6週間を経て、Xbox Series X/S向けに初めて20%割引の32ドルで販売されました。アナリストの推定によれば、同作の累計販売本数120万本のうちXbox版のシェアはわずか10%にとどまっており、継続的なアップデートにもかかわらずプラットフォームとして苦戦している現状が浮き彫りとなりました。
PlayStation 5およびSteamでは通常価格の40ドルで販売が継続されています。Alinea Analyticsの以前の推定によると、発売初月の販売本数はSteamが80万本、PS5が21万7,000本であるのに対し、Xbox版は約13万本にとどまりました。レビュー数においても、Xbox版の1,000件に対しPSNでは1万1,000件、Steamでは3万5,000件と大きな差が開いています。Steamでの同時接続プレイヤー数は減少傾向にあり、CircanaのMat Piscatella氏は、米国のSteam週間アクティブユーザー数で『Warframe』が『Marathon』を上回ったと指摘しました。新しいモードの追加によってプレイヤーベースが分散したことでマッチメイキングの待機時間は長くなっており、無料週末の実施や基本プレイ無料の「フリーキット」モード導入を求める声も上がっています。ゲームディレクターのJoseph Ziegler氏は以前、「私たちが提示している内容が、プレイヤーにとって飛び込んでみる価値のあるものだと感じてもらえるよう期待しています。また、それ以降のシーズンにおいても、パッケージ価格の値上げなしに継続的にゲームを進化させていくことに尽力します」と述べていました。さらに同氏は「何が適切な価格であるかについては、人それぞれ定義が異なります」とも付け加えています。今回の割引は、先行するレポートで報告されていた広範なリテンション(継続率)の課題に対応し、Xbox版の普及を後押ししようとするBungieの発売後の取り組みの一環と見られます。