Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
AIによって生成された画像

BungieのMarathon Server Slamベータが混合した印象でローンチ

AIによって生成された画像

Bungieの今後のエクストラクションシューター『Marathon』は、2026年2月26日にPS5、Xbox Series X/S、Steam経由のPCで無料Server Slamベータを開始した。このイベントは3月2日まで続き、サーバーのストレステストとして機能し、プレイヤーにゲームのコアループの味見を提供する。初期フィードバックでは強力なビジュアルとオーディオが称賛されているが、一部のコントロールと戦闘ペースに批判がある。

MarathonのServer Slamは2026年2月26日午前10時太平洋時間に開始され、3月2日に同じ時間に終了する。プリオーダーや招待なしで全プレイヤー参加可能で、クロスプレイとクロスセーブ機能を備え、プラットフォームを跨いだスクワッド結成が可能。参加者はキュレートされたマップ(ハイテクビル群の霧の沼地など)を探索し、AI脅威やライバルプレイヤーとのエクストラクションランに参加し、初期プログレッションシステムをテストできる。キャラクター進捗は2026年3月5日のフルリリース前にリセットされるが、マイルストーン達成で永久コスメティック報酬をアンロック。  Bungieはこのイベントをサーバー安定性、マッチメイキング、インフラの重負荷下テストとし、ランチ条件をシミュレートすると説明。プレイヤーとテスターの初期印象では、Tau Ceti IVのカラフルなネオン・フューチャリスティックアートスタイルと詳細な環境、メニューのテクノナイトメア風アイテムが注目。銃のサウンドデザインが絶賛され、アサルトライフル爆音からデジタルレーザーピストルまで、射撃にインパクトを与える。チュートリアルはハイステークスゲームプレイを紹介し、SFエクストラクションシューターの常在危険を強調。  しかし、コンソールデフォルト移動・エイムはぎこちなく、ルックスピードとデッドゾーン調整でシャープに。戦闘は短いTTK、短いエンゲージメント、低レア武器のスポンジーNPCで混合反応。ソロプレイヤーは特に負傷時タレットに素早くダウンされ苛立ち。一テスターはダウン後ルート脱出をスリリングと呼んだが、続く速攻敗北で熱冷め。  短いバグでライバルエクストラクションシューター『Arc Raiders』がスクワッドチャットで「*** *******」に検閲(arcやraiders単独はOK)。Bungieは2026年2月26日にパッチ。SteamでUSトップセラー3位、UK6位に上昇し、Arc Raiders(US5位)、Helldivers 2等超え、幹部離脱やアーティストAntireal剽窃論争(クレジットコンテンツ削除)にもかかわらず。  BungieはPlayStation独占Weapon CharmをGhost of Yotei、Death Stranding 2、Helldivers 2インスパイアで発表、Xbox/Steam版も予定詳細後日。10万超プレイヤー即参加で発売前強い関心示す。

人々が言っていること

XでのBungie『Marathon』Server Slamベータ議論は混合印象。正のフィードバックはBungie流優れた銃撃、驚異ビジュアル/オーディオ/最適化を強調。批判は圧倒的/非直感的UI/メニュー、不明瞭目標/ルート/敵、劣悪チュートリアル、コンソールナビ問題。一部はポテンシャル楽しいと感じ、他は離脱や購入懐疑。

関連記事

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
AIによって生成された画像

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

AIによるレポート AIによって生成された画像

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Bungie will make its extraction shooter Marathon free to play for seven days at the start of season 2. The open play period runs from June 2 to June 9 on Steam, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. Progress made during the week will carry over.

AIによるレポート

Bungie has outlined its long-term story vision for the live-service extraction shooter Marathon, with creative director Julia Nardin emphasizing player influence and ensuring every season serves as an entry point for new players. Season 2 launches in early June amid positive updates and review praise.

Bungie's extraction shooter Marathon faced backlash over patch 1.0.0.4's increase to gunshot audibility range, which intensified gameplay aggression. The studio announced a partial rollback based on feedback, amid broader debates on post-launch multiplayer evolution.

AIによるレポート

Bungie released a patch on March 31 for Marathon, eliminating slide-canceling and Thief grappling hook movement exploits used for unfair advantages. Changes include reopening an Outpost destroyed wing shortcut with a puzzle, Pinwheel loot and challenge improvements, a new locked keycard room, bullet-proof glass in the Hub, and a Dire Marsh bug fix. The game has sold over 1.2 million copies since launch amid strong reviews.

Bungie has released a cinematic trailer for Marathon season 2 that signals a darker tone for the extraction shooter. The update titled Nightfall is scheduled to arrive on 2 June.

AIによるレポート

A Eurogamer writer has delved into the visual elements that make Bungie's Marathon extraction shooter captivating, highlighting its layered design and external influences. The analysis comes amid a resolved controversy over unauthorized use of an artist's work. The game's aesthetic draws from diverse sources to create a coherent, eclectic world.

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否