Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
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Bungie、Marathon向けに初の大型アップデートをリリース

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Bungieは、自社のSFエクストラクション・シューター『Marathon』向けにアップデート1.0.0.4を公開しました。プレイヤーのフィードバックに対応し、バランス調整とQOL改善を実施しています。このパッチには、弾薬入手のしやすさ向上、目標ナビゲーションの簡素化、敵体力の削減(挑戦性を損なわず)などが含まれます。また、Bungieは今シーズン後半にシーズン1報酬パスの強化を発表しました。

SonyとBungieがDiscordサーバーを通じてユーザーに報酬を支払い、『Marathon』に関する好意的な投稿をさせているとするスクリーンショットがXやRedditで拡散された。しかし、これらの画像は「Reddit Task」というコンテンツファームのものとされていたが、実際には一般的なタスクプラットフォームから出た偽物であることが暴露された。当該サーバーが『Marathon』の宣伝に関与している証拠は見つかっていない。

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Bungieは『Marathon』におけるCryo Archiveとランクマッチのスケジュールが重複しないよう、週間の開催時間を変更しました。Cryo Archiveは太平洋標準時の木曜午前10時から日曜午前10時まで、続いてランクマッチが日曜午前10時から翌木曜午前10時まで開催されます。この更新により、いずれかのモードが常に利用可能な状態となります。

Bungieは3月18日から、抽出シューターMarathonに実験的なデュオキューを導入する。ゲームディレクターのJoe Ziegler氏はX上でこの期間限定テストを発表し、ペアでPerimeterマップでプレイできるようにすることを明らかにした。2週間のトライアルは、トリオとのマッチングを避けるためにオプトイン方式となっている。

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Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。

Bungieのエクストラクションシューター『Marathon』の発売後初アップデートを受け、プレイヤー間でPvE敵の体力とシールド削減について意見が分かれている。開発者はリソース管理を緩和しつつ挑戦性を維持することを狙い、より高い生存性への安堵から脅威の減少への失望まで、さまざまな反応を引き起こしている。

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BungieのMarathonプレイヤーたちは週末にかけて、近日公開予定のCryo Archiveマップに関連するオルタナティブレリティゲーム(ARG)パズルの解読で大幅な進展を遂げました。Perimeterマップ上のターミナルを活性化しコミュニティの取り組みを調整することで、関連ウェブサイト上の全カメラフィードをアンロック。成果はエンドゲームコンテンツへのアクセスに向けた13ステッププロセスの第1段階完了を示しています。

 

 

 

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