BungieがMarathonのレイドでの不正行為に対し修正パッチを約束

『Marathon』の「Cryo Archive」レイドにて、あるプレイヤーがマップ外へ移動できるバグを悪用し、レイドを攻略したチームを待ち伏せして襲撃する事案が発生した。開発スタジオはマップが再登場するまでにこの問題を修正すると約束しており、こうした行為に対するポリシーの再検討を進めている。

5月9日の週末、ストリーマーのNAPainterが『Marathon』のバグを利用し、Compilerの戦利品ルームに密かに侵入した。彼と彼のチームは、レイドを終えたばかりの別のチームを襲撃し、報酬を強奪した。彼はこの行為について、どんなゲームにおいても最も卑劣な行いであると語っている。

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Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
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Bungie、Marathon向けに初の大型アップデートをリリース

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Bungieは、自社のSFエクストラクション・シューター『Marathon』向けにアップデート1.0.0.4を公開しました。プレイヤーのフィードバックに対応し、バランス調整とQOL改善を実施しています。このパッチには、弾薬入手のしやすさ向上、目標ナビゲーションの簡素化、敵体力の削減(挑戦性を損なわず)などが含まれます。また、Bungieは今シーズン後半にシーズン1報酬パスの強化を発表しました。

Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。

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Bungieの脱出シューター『Marathon』の著名なプレイヤーたちが、高ランク帯のロビーや「Cryo Archive」マップを中心に、不正利用者によってランクマッチが台無しにされていると告発した。AlbralelieVT氏などのストリーマーがウォールハックやストリームスナイピングの被害を報告したことを受け、Bungieはアンチチート対策の拡大を発表。同スタジオは公正なプレイを守るため、継続的な改善を行うと強調している。

Bungieのエクストラクションシューター『Marathon』は、パッチ1.0.0.4による銃声の聞こえ範囲増加で反発を招き、ゲームプレイの攻撃性を高めた。スタジオはフィードバックに基づく部分的なロールバックを発表し、ローンチ後のマルチプレイヤー進化に関する広範な議論の中で行われた。

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Bungieはマーケティング会社のKurppa Hoskと提携し、『Marathon』内の「Cryo Archive」マップを解放するための代替現実ゲーム(ARG)を設計した。プレイヤーたちは開発側の予想を上回る速さでARGを攻略し、週末のリリース前にマップの早期公開へと繋がった。この取り組みは、ゲーム内のパズルと外部の手がかりを融合させ、コミュニティの関与を促すことを目的としていた。

Bungieは、近日リリース予定のエクストラクション・シューターMarathonのシーズン構造を詳述し、ゲームを進化させ続ける無料アップデートを約束した。シーズンは約3か月続き、マップ、ギア、イベントなどの新コンテンツを含み、各シーズン開始時にプレイヤーの進捗が完全にリセットされる。最初のシーズンは3月5日のゲーム発売と同時に開始される。

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Marathonのプレイヤーは、Cryo Archiveマップをアンロックするための最終ステージに到達した。進捗状況は約3億3,050万キル(66.1%完了)。このペースで行けば、来週にはプレイ可能になるだろう。

 

 

 

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